Ik heb het afgelopen jaar een paar van deze uitgevers top vijf's gedaan, en meestal doe ik dat met de hulp van een paar vrienden. Deze keer heb ik echter besloten dat ik deze alleen wilde doen. Waarom? Nou, omdat ik eerlijk gezegd van deze uitgever houd. Garphill Games werd in 2009 gelanceerd door Shem Phillips, die opereert vanuit Waikanae, Nieuw-Zeeland. In de beginjaren werden er een aantal familieachtige spellen verkocht, voornamelijkin Nieuw-Zeeland, maar in 2014 lanceerden ze met hun eerste Kickstarter-campagne Shipwrights of the North Sea en brachten ze het bedrijf naar de rest van de wereld. Sindsdien is er elk jaar een nieuw spel uitgekomen en we gaan nu vijf van mijn persoonlijke favorieten bekijken.

Voor de ontwerppapieren slagen...

Het is laat in de 9e eeuw in Franca en er moet een nieuw koninkrijk worden gebouwd. Om dat te laten gebeuren, heb je natuurlijk Architecten (van het Westelijke Koninkrijk) nodig. Dit spel is het eerste van de Westelijke Koninkrijk-trilogie en het heeft echt iets gedaan wat zelden is vertoond. In Architecten plaatsen spelers een enkele arbeider op actieplekken om grondstoffen te verzamelen, gebouwen te bouwen en stadsbewoners te verzamelen om te helpen met dezeacties.

Wat dit anders maakt dan een spel als Viticulture is dat de arbeidersplekken volledig open zijn, met een paar uitzonderingen. Voor elke arbeider in jouw kleur op een plek, wordt de actie beter, wat je echt interessante machines kan opleveren. Het kan ook een doelwit op je rug zijn, omdat je tegenstanders je arbeiders kunnen aangeven bij de plaatselijke sheriff en ze kunnen arresteren, waardoor ze vrij zijn.Deze interactie is de sleutel tot het spel en zorgt ervoor dat de dingen niet uit de hand lopen. Het is ook de methode om je arbeiders terug te krijgen die anders voor altijd buiten zouden blijven.

Dit is op dit moment mijn favoriete product van Garphill Games, omdat het zo'n eenvoudig mechanisme van werkerplaatsing heeft, maar het toch heeft verbeterd. De beurten zijn ongelooflijk snel, er is een heleboel strategie beschikbaar, een paar uitbreidingen om meer dingen in te gooien en ik werd binnen een paar ronden verliefd. Er is zelfs een heel slimme solomodus die werkt als je het in een spel voor twee spelers opneemt.Architecten was een ongelooflijk sterke opening van de West Kingdom Trilogy en zorgde voor hoge verwachtingen van het bedrijf.

Kunnen we het bouwen? Ja, dat kunnen we!

In een beetje een pivot van de gekoppelde trilogieën, is dit volgende onderdeel van de zogenaamde "historische" trilogie. We gaan nog verder terug in de tijd naar de Romeinse invasie van Groot-Brittannië in de tijd dat de Picten allerlei problemen veroorzaakten voor de Romeinen in het noorden. Hadrian's Wall is een enorm historisch artefact, maar als spel is het een enorme switch van de norm. Je hebt nog steeds meeples en grondstoffen, maarIn plaats daarvan... is Hadrian's Wall een flip-and-write spel. En het is een groot spel. In het spel verzamel je grondstoffen en werkers aan het begin van elk van de zes ronden, en vervolgens onderneem je acties.

De speler die de meeste roem, vroomheid, moed en discipline kan verzamelen en tegelijkertijd minachting weet te vermijden, zal de keizer bewijzen dat hij de Romeinse modelburger is en tot Legatus Legionis worden gekroond! Sommigen vinden dit spel misschien een groot solospel omdat er weinig interactie is tussen de spelers, maar ik vind het best prettig om me te kunnen concentreren op mijn acties en economie, terwijl ik af en toe een steen of een arbeider krijg...van mijn tegenstander als hij een van mijn afgelegde kaarten gebruikt.

Ik hou van een knapperig rol- en schrijfspel en ik denk dat Graphill Games Hadrian's Wall vaak over het hoofd ziet. Er zijn zoveel bevredigende combo's die je kunt maken en beslissingen die je kunt nemen, waardoor het spel erg herspeelbaar is. Een goed voorbeeld: ik heb dit spel in twee maanden tijd vier keer gespeeld omdat ik het aan een vriendin van mijn spelgroep heb voorgesteld en zij hardnekkig heeft gevraagd of we het kunnen spelen. Ik maghaar eigen exemplaar moeten kopen...

Trek je harnas aan

We hebben dit koninkrijk van Garphill Games gebouwd en nu moeten we het verdedigen. Paladins of the West Kingdom komt het koninkrijk redden. Paladins is nog een worker placement-spel met een twist, waarbij je kiest welke werkers je krijgt door de Paladin die je aan het begin van elke ronde kiest en uit de beschikbare taverne-kaarten. Vervolgens ga je aan de slag met het uitbouwen van jouw deel van het koninkrijk.Je moet je stad verdedigen door acties uit te voeren zoals het bouwen van muren, opslagplaatsen en garnizoenen, het trainen van monniken, het bekeren of verslaan van binnenkomende buitenstaanders en het in dienst nemen van stedelingen. Deze acties vereisen meestal specifieke arbeiders om te maximaliseren, maar je kunt de kosten op plekken aan de rechterkant van het bord verlagen door er overheen te bouwen. Terwijl je deze acties uitvoert, moet je je attributen in de gaten houden, Faith,Kracht en Invloed, omdat de acties aan de rechterkant een bepaald niveau van een van de eigenschappen vereisen en een van de andere tegenwerken.

Een reeks verschillende doelen, bekend als Kings Orders, zorgt voor een deel van je score, maar Kings Favour-kaarten geven je een aantal unieke plekken om krachtige acties uit te halen. Uiteindelijk is er een puzzel die je moet oplossen, maar het geeft veel voldoening om het op jouw manier te doen. Mijn grote tip is dat je jezelf niet te veel moet verspreiden. Richt je op twee van de drie attributen in de zeven ronden.Architects liet me kennismaken met deze wereld en staat op nummer 1 in mijn lijst met topgames, maar Paladins doet een gooi.

Zeil weg, zeil weg, zeil weg...

Het is waarschijnlijk eerlijk om te zeggen dat dit volgende spel Garphill echt heeft ontgrendeld en de aandacht van mensen heeft getrokken. Raiders of the North Sea is een worker placement-spel met een twist, iets wat een specialiteit is van Garphill. Deze keer zijn we Noorse Raiders (of Vikingen, neem ik aan) die nederzettingen en kloosters aanvallen om goederen te verzamelen en onze status te versterken, terwijl we proberen te voorkomen dat we naar Valhalla worden getrokken. InIn het spel zetten de spelers een arbeider op het bord en voeren de actie uit. Waar de dingen echter veranderen is dat ze ook een arbeider oppakken die al op het bord staat en daar de actie uitvoeren. Niemand heeft zijn eigen pool van arbeiders, ze hebben alleen de openlijk beschikbare keuzes op het bord van zwarte, witte en grijze arbeiders om op te pakken. Elke actie is een keuze en zet je tegenstander op voor een toekomstige beurt, maarkunnen hun beurten ook op rare manieren blokkeren, altijd een genot als je het voor elkaar krijgt. De eenvoud van het plaatsen van werkers met een subtiele draai heeft Garphill Games goed van pas gekomen voor hun toekomstige releases. Er zijn veel opties, van invallen doen, grondstoffen verzamelen en verschillende sporen omhoog duwen. Het lijkt misschien ontmoedigend in het begin, maar de algemene acties zijn "doe een ding, doe een ander ding".en je komt vrij gemakkelijk in een ritme.

Er lijkt zoveel liefde voor Raiders te zijn gebleven dat het spel in 2020 opnieuw is geïmplementeerd als Raiders of Scythia, dat ik nog moet spelen maar ooit echt eens wil bekijken.

Een hemel vol sterren

Het laatste spel van Garphill Games hier is de nieuwste uitgave, die onlangs de Kickstarter-backers heeft bereikt en de aftrap geeft voor een geheel nieuwe trilogie. We zijn nu in Bagdad, brengen de sterren in kaart en proberen de wereld te meten in Wayfarers of the South Tigris. In Wayfarers rol je dobbelstenen of zet je werkers uit om acties in gang te zetten, verzamel je kaarten met verschillende tags om het land, de zee en de stad in kaart te brengen.Je kunt upgradetegels kopen om je dobbelstenen effectiever te maken, waardoor je tags krijgt waarmee je andere kaarten kunt kopen. Er zijn een heleboel knapperige keuzes die je kunt maken, zoals welke stedelingen je in dienst neemt om je acties te verbeteren als je ze activeert of neem je degene die je Rest-actie verhoogt? De focus van je motor kan je verschillende paden op leiden en het is ongelooflijkInteressant om gaandeweg te ontwikkelen. Je moet een beetje flexibel zijn voor het geval de kaarten die je wilt opduiken, maar het spel zelf is erg elegant.

Er valt heel veel te ontdekken in dit spel en ik heb nog maar net het oppervlak gezien. Er is een veel uitgebreidere recensie van Wayfarers verschenen waarin veel meer details van het spel worden gegeven en ik ben erg enthousiast om nog veel meer van het spel te ontdekken.

Edin Boro

Door Edin Boro