- Strategiegames: wat zijn het? Waarom kunnen ze goed voor je zijn?
- Brass: Birmingham (2-4 spelers; 1-2 uur)
- Gloomhaven (1-4 spelers; 1-2 uur)
- Pandemic Legacy: Seizoen 1 (2-4 spelers; 1 uur)
- Gaia Project (1-4 spelers; 1-3 uur)
- Ark Nova (1-4 spelers; 1,5 - 2,5 uur)
- Twilight Imperium: vierde editie (3-6 spelers; 4 - 8 uur)
- Marsvorming (1-5 spelers; 2 uur)
- Door de eeuwen heen: een nieuw beschavingsverhaal (2-4 spelers; 2-4 uur)
- Spiritueel eiland (1-4 spelers; 1-2 uur)
- Dune Imperium (1-4 spelers; 1-2 uur)
- Laatste gedachten
"Welk soort bordspel vind je leuk?" is een vraag die ik vaak krijg als mensen mijn passie ontdekken. Meestal antwoord ik dan dat ik van veel verschillende soorten bordspellen hou en dat ik altijd wel in ben voor een spelletje. Als ik er dan toch één moet kiezen, dan zijn mijn favoriete bordspellen zeker de strategiespellen. Natuurlijk zit er in elk spel wel een beetje strategie, maar de spellen die speciaal zijn ontworpen om te pushenspelers om alle speluitdagingen te verslaan en de AI of andere spelers te slim af te zijn, zijn zeker degenen die perfect bij mijn stijl passen.
Strategiegames: wat zijn het? Waarom kunnen ze goed voor je zijn?
Strategiespellen zijn een genre bordspellen waarbij spelers meestal worden beloond voor het zorgvuldig plannen van hun doelen en het strategisch uitvoeren van deze plannen. Geluk speelt dus meestal geen grote rol in dit soort spellen.
Als mensen aan strategiegames denken, denken ze vaak aan militaire games, maar dat is niet altijd het geval. Moderne strategiegames maken gebruik van elk soort gameplaymechanisme, waardoor dit genre heel divers is. Dit genre bevat ook veel opties voor solo-, competitie- en coöperatief spel.
Kortom, strategiespellen richten zich puur op het testen van de besluitvaardigheid en het kritisch denken van spelers. De moeilijkheidsgraad van deze spellen is dan ook een cruciaal aspect van de spellen: strategiespellen moeten uitdagend genoeg zijn om boeiend te zijn, maar niet te complex dat ze frustrerend worden.
Oplopende moeilijkheidsgraden of variabele scenario's zijn ook heel gebruikelijk in dit genre, omdat het andere belangrijke aspect voor deze spellen de herspeelbaarheid is. Het grootste risico is dat het spel minder uitdagend wordt naarmate spelers meer vertrouwd raken met de belangrijkste spelstrategieën. In dit geval helpen variabele scenario's, extra speluitbreidingen of een keuze uit verschillende moeilijkheidsgraden om het spel opnieuw te spelen.Zorg voor de juiste hoeveelheid uitdaging om dit spel altijd leuk te maken. In sommige gevallen kan een bepaald gelukselement ook in deze richting helpen.
Laten we, rekening houdend met de twee belangrijkste factoren hierboven en de beschikbaarheid op de markt, eens kijken naar de 10 beste strategiespellen die hoger staan in de BoradgameGeek-grafieken. De spellen zijn niet in een bepaalde volgorde gerangschikt.
Brass: Birmingham (2-4 spelers; 1-2 uur)
Brass: Birmingham is een economisch strategiespel dat het verhaal vertelt van concurrerende ondernemers in Birmingham tijdens de industriële revolutie, tussen de jaren 1770-1870. Om het spel te winnen, moeten spelers zowel hun industrieën als hun netwerk ontwikkelen en uitbouwen, gebruikmakend van een lage of hoge marktvraag naar de gefabriceerde producten.
Het spel vereist dat spelers anticiperen op de plannen van andere spelers of gebruikmaken van wat andere spelers hebben gedaan om hun efficiëntie en score te maximaliseren. De volgorde van de beurten wordt bijvoorbeeld bepaald door hoeveel spelers in een beurt uitgeven, waardoor spelers worden gedwongen om meerdere aspecten in hun plannen te betrekken.
Qua complexiteit is Brass: Birmingham zeker geen lichte Eurogame. Er zijn veel verschillende aspecten waar spelers rekening mee moeten houden bij het opbouwen van hun strategie en het vinden van een efficiënte strategie vergt wat tijd en inspanning. Daarnaast zijn er een aantal uitzonderingen en speciale voorwaarden waardoor het spel niet snel te begrijpen is. De herspeelbaarheid van het spel is aan de andere kant ook vrij hoogvanwege de verschillende startcondities en mogelijke paden naar de overwinning.
Gloomhaven (1-4 spelers; 1-2 uur)
Gloomhaven is een coöperatief avonturenspel voor 1-4 spelers dat zich afspeelt in de fantasiewereld rond het stadje Gloomhaven. Spelers moeten samenwerken en hun personages ontwikkelen om alle scenario's van het avontuur te voltooien. Onderweg kunnen spelers ook kiezen welke locatie ze willen verkennen en invloed uitoefenen op de uitkomst van sommige gebeurtenissen in de campagne.
Mechanisch gezien kan Gloomhaven worden beschouwd als een resource management spel met een dungeon crawling spel. Een van de belangrijkste strategische aspecten van dit spel is gekoppeld aan het kaartgebaseerde gevechtssysteem dat Gloomhaven meer strategische diepgang geeft dan andere dungeon crawlers die op dobbelstenen gebaseerd zijn. Bovendien is het begrijpen hoe monsters zich gedragen en de waarschijnlijkheid die gekoppeld is aan monster- en speleracties belangrijker om te winnen.scenario's dan beslissen welke eigenschappen personages een level omhoog moeten krijgen.
Gloomhaven is qua moeilijkheidsgraad lichter dan veel andere strategiespellen op deze lijst en biedt een goede leercurve voor het spel. Hoewel scenario's de neiging hebben om op de een of andere manier repetitief te zijn, biedt de totale campagne in het basisspel meer dan 150 uur aan gameplay, wat leidt tot een zeer hoge herspeelbaarheid.
Pandemic Legacy: Seizoen 1 (2-4 spelers; 1 uur)
Pandemic Legacy is een coöperatieve campagnegame met legacy-elementen. In deze game maken spelers deel uit van een team specialisten dat de wereld rondreist om ziektehaarden te behandelen en onderzoek te doen naar behandelingen voor vier verschillende plagen voordat hun verspreiding uit de hand loopt.
Het verhaal wordt gespeeld in 12 maanden met telkens minstens één spel. Als spelers het eerste spel in de maand niet halen, moeten ze een tweede spel spelen in dezelfde maand.
Omdat het een legacy game is, heeft de uitkomst van het vorige spel en elke beslissing die spelers in dat spel maken invloed op toekomstige spellen. Dit is een van de eerste belangrijke strategische aspecten van het spel. In sommige gevallen moeten spelers beslissen om het huidige spel te winnen, waardoor het volgende spel moeilijker wordt, of om hun geluk te beproeven met het huidige spel om het volgende spel makkelijker te maken.
Tijdens elk spel moeten spelers hun acties op elkaar afstemmen om te voorkomen dat ze door de uitbraak worden verslagen, terwijl ze tegelijkertijd op zoek gaan naar behandelingen. Teamwork, communicatie en een verstandig gebruik van de kaarten van elke speler zijn essentieel om de game engine te verslaan en de ene maand na de andere te overleven.
Qua moeilijkheidsgraad zal Pandemic Legacy: Season 1 relatief makkelijk aanvoelen voor spelers die het originele Pandemic-spel hebben gespeeld. Iedereen zonder deze ervaring zal merken dat het spel zich snel aanpast aan hun vaardigheidsniveau, want hoe meer spellen spelers falen, hoe makkelijker het spel wordt.
Dit adaptieve mechanisme is ontworpen om ervoor te zorgen dat alle spelers door het verhaal heen kunnen komen. Pandemic Legacy kan maar één keer worden gespeeld, omdat sommige onderdelen tijdens het spel beschadigd raken. Hoewel niets spelers ervan weerhoudt om de campagne opnieuw te spelen door een nieuwe doos te kopen, zal de herspeelbaarheid van dit spel niet erg hoog zijn.
Gaia Project (1-4 spelers; 1-3 uur)
Gaia Project is een ruimtekoloniespel waarin verschillende facties tegen elkaar strijden om naburige planeten te terraformeren tot hun thuisomgeving. Elke speler speelt als een van de veertien verschillende facties en moet de beste strategie vinden om zijn economie en technologie te verbeteren en zo de meeste overwinningspunten te produceren.
Een van de belangrijkste aspecten van Gaia Project is dat er veel verschillende manieren zijn om punten te scoren. Strategie in dit spel ligt in het volgen van de ontwikkelingspaden die leiden tot de beste scoringskansen. Het vinden van de optimale strategieën is echter niet eenvoudig vanwege de complexe complexiteit van het verkrijgen/omzetten van grondstoffen, de competitieve rondestructuur, de Power cycle en vele andere zaken.vele andere subtiele complexiteiten.
Over het geheel genomen is Gaia Project een behoorlijk zwaar spel dat wat inleidend spel vereist en een beetje toewijding om de spelmechanismen volledig te begrijpen. De hoeveelheid beschikbare potentiële strategieën en de complexiteit van dit spel kan zeker elke hard-core strateeg plezieren, maar het kan een uitdaging zijn voor spelers die voor het eerst spelen.
Aan de andere kant heeft dit bordspel een zeer hoge herspeelbaarheid door de hoeveelheid beschikbare facties, de variabele opzet en alle mogelijke strategieën die spelers kunnen volgen.
Ark Nova (1-4 spelers; 1,5 - 2,5 uur)
Ark Nova is een kaart- en handspel-strategiebordspel waarin spelers een moderne dierentuin moeten plannen en ontwerpen. Om het uiteindelijke doel te bereiken en de meest succesvolle dierentuin te bezitten, moeten spelers verblijven bouwen, specialisten inhuren, dieren plaatsen en natuurbeschermingsprojecten ondersteunen. Al deze acties zijn beschikbaar voor alle spelers als een set van 5 kaarten.
Elke beurt kan elke speler slechts één van de vijf kaarten kiezen om de door hem gekozen actie uit te voeren. Bovendien wordt het effect van die kaart bepaald door het vakje dat hij op dat moment inneemt, waarbij de laatst gespeelde kaart het minst effectief is etc. Hoewel dit systeem er vrij eenvoudig uitziet, heeft welke kaart je wanneer speelt een enorme invloed op het spel, waardoor spelers gedwongen worden vooruit te denken en zorgvuldig te plannen.hun strategieën.
Bovendien kun je de overwinning alleen behalen door de aantrekkingskracht van je dierentuin en je beschermingspunten in balans te brengen. Het eerste punt krijg je voornamelijk door nieuwe dieren te introduceren, terwijl je voor het laatste punten moet verdienen met willekeurig gekozen beschermingsprojecten en doelstellingen aan het einde van het spel.
Het kaart-/actiemechanisme en de overwinningsscore zijn twee van de belangrijkste redenen waarom Ark Nova bovengemiddeld complex is. Nieuwe spelers zullen een paar potjes nodig hebben om er goed in te komen en de verschillende kaarten met 3 oplopende moeilijkheidsgraden helpen daar zeker bij. Tegelijkertijd voegen de complexere asymmetrische kaarten een grote mate van herspeelbaarheid toe. Daar komt bij dat er meer dan 200 dieren/specialisten zijn.kaarten zorgt ervoor dat elk spel altijd anders aanvoelt.
Twilight Imperium: vierde editie (3-6 spelers; 4 - 8 uur)
Twilight Imperium is een zeer iconisch strategisch bordspel over galactische verovering dat voor het eerst werd uitgebracht in 1997. Het spel speelt zich af in de onstabiele nasleep van het verval van het Oude Rijk dat werd geregeerd door het Lazax-ras. Tijdens het spel zijn de spelers de leiders van een van de rassen die ooit deel uitmaakten van het Oude Rijk en zij moeten hun cultuur en beschaving laten groeien om het nieuwe galactische Rijk te worden.keizer.
Om te slagen, heeft elke speler de volledige controle over alle aspecten van zijn beschaving, inclusief militair, politiek, technologie en handel. Aan de andere kant hebben spelers een beperkt aantal acties die ze tijdens een ronde kunnen uitvoeren, gebaseerd op hun voorraad opdrachtfiches. Elk aspect van een beschaving moet zorgvuldig worden gepland, zodat spelers overwinningspunten kunnen scoren op zowel publieke als commerciële punten.Politiek speelt een belangrijke rol in het spel omdat spelers nieuwe wetten kunnen stemmen die van invloed kunnen zijn op de groei van spelers. De stemkracht van elke speler is gebaseerd op de hoeveelheid en kwaliteit van de planeten die ze controleren, dus groeien en uitbreiden van je ras is de sleutel tot het behalen van de overwinning.
Over het algemeen zijn het doel en de mechanica van het spel redelijk rechttoe rechtaan, maar de gameplay kan extreem complex worden door de lengte van een enkel spel. De spellen van Twilight Imperium staan erom bekend dat ze meestal meer dan 5 uur duren, omdat ze gemiddeld 1,5 uur per ervaren speler vergen. Deze lange speelduur in combinatie met zeer diepgaande spelmechanica kan het spel ofwelEen geweldige ervaring voor sommige spelers en een slechte voor anderen.
Aan de andere kant zorgen het aantal races en de variabele setting ervoor dat dit spel zeer herspeelbaar is.
Marsvorming (1-5 spelers; 2 uur)
Terraforming Mars is een engine-building en kaartmanagementspel waarin spelers de rol aannemen van bedrijven die betrokken zijn bij het maken van Mars tot een geschikte planeet voor de mensheid om op te leven. Alle spelers werken samen om het planetaire project te voltooien, terwijl ze tegelijkertijd tegen elkaar strijden om het grootste deel van het overheidsgeld te bemachtigen.
Het spel wordt gespeeld over een aantal rondes (generaties) waarin spelers om de beurt acties uitvoeren, kaarten kopen en uitspelen. Elke kaart kan vaardigheden en acties bieden naast de acties die beschikbaar zijn op het bord, maar spelers moeten ze eerst kopen. Sommige acties stellen spelers in staat om enkele van de belangrijkste parameters van de planeet te verhogen (zuurstof in de atmosfeer, oceaantegels, temperatuur). Wanneer dan ook.Als een speler erin slaagt om één van deze te verbeteren, stijgt zijn Terraforming Rating (TR) waardoor hij aan het einde van elke beurt meer inkomsten heeft en meer overwinningspunten krijgt voor de eindwaardering van het spel.
Een van de belangrijkste aspecten van Terraforming Mars is dat er vele wegen naar de overwinning zijn. Dit komt vooral door de grote verscheidenheid aan kaarten die beschikbaar zijn. Elk spel voelt uniek aan en de strategieën van spelers moeten voortdurend veranderen en aanpassen, afhankelijk van wat andere spelers doen. Bovendien vereisen het kopen en uitspelen van kaarten een lange termijn en zorgvuldige planning. In feite is het niet alleen een kwestie van welke kaartenHet spel is niet per se te complex, maar spelers hebben misschien wat tijd nodig om zich aan te passen aan de hoeveelheid beschikbare strategieën en opties.
Door de eeuwen heen: een nieuw beschavingsverhaal (2-4 spelers; 2-4 uur)
Through the Ages is een beschavingsopbouwspel dat is gebaseerd op een mechanisme van kaarten trekken en veilen. Elke speler heeft de leiding over de ontwikkeling van zijn eigen beschaving en moet meerdere aspecten van zijn bevolking en samenleving in evenwicht brengen om een gestage groei te garanderen. Het doel van het spel is om aan het einde van het spel de meeste cultuurpunten te scoren, maar er zijn veel manieren om cultuur te producerenwaaronder bijvoorbeeld oorlog en agressie.
Het spel speelt zich af in drie verschillende tijdperken, te beginnen in het tijdperk van de oudheid. In elke ronde verwerven de spelers om beurten een van de 13 kaarten in het spel om nieuwe technologieën, gebouwen, wonderen en leiders te verkrijgen. Kaarten worden goedkoper om te verwerven naarmate ze langer in het spel zijn, maar ze worden ook na een bepaald aantal beurten van de marktrij verwijderd als geen enkele speler ze koopt.Het mechanisme fungeert ook als speltimer om de overgang tussen de tijdperken en het einde van het spel te activeren.
Naast het kopen en uitspelen van nieuwe kaarten om hun beschaving te laten groeien, moeten spelers hun bevolking, hun gebouwen en de geproduceerde grondstoffen in balans houden, omdat deze aspecten allemaal met elkaar verbonden zijn.
Through the Ages is geen gemakkelijk spel. De spelmechanismen zijn niet al te ingewikkeld om te begrijpen, hoewel nieuwe gamers er baat bij zouden hebben om de eerste paar spellen te spelen met iemand die het spel al eerder heeft gespeeld. De complexiteit van dit spel komt voornamelijk voort uit het aantal aspecten van je beschaving dat in balans moet worden gebracht om het spel te winnen. Dit aspect draagt ook bij aan de zeer hoge herspeelbaarheidvan dit spel, omdat spelers meerdere strategieën kunnen verkennen om het spel te winnen en zich kunnen aanpassen aan welke kaarten beschikbaar zijn of door hun tegenstander worden gekocht.
Spiritueel eiland (1-4 spelers; 1-2 uur)
Spirit Island is een van de zeer thematische, coöperatieve strategiespellen over het verdedigen van je eiland tegen koloniserende indringers. Als geesten van het land moeten alle spelers hun unieke elementale krachten gebruiken om het eiland te bevrijden en de inheemse bevolking te verdedigen. De spelers werken allemaal samen om hun gemeenschappelijke doel te bereiken en de indringers van de kusten van het eiland te verdrijven.
In Spirit Island heeft elke geest een ander groeipad en startkrachten. Bovendien hebben sommige van deze krachten "snelle" effecten die kunnen worden gespeeld voordat de indringers hun actie uitvoeren, terwijl andere de gameplay beïnvloeden na de fase van de indringers. De indringers voeren achtereenvolgens acties uit door nieuwe gebieden te verkennen, nieuwe steden te bouwen en het land en de inheemse bevolking aan te vallen. Elk van deze krachten heeft een "snel" effect dat kan worden gespeeld voordat de indringers hun actie uitvoeren, terwijl andere de gameplay beïnvloeden na de fase van de indringers.Deze acties beïnvloeden elke beurt een semi-willekeurig territorium, waardoor de geesten zich over het eiland moeten verspreiden en hun acties moeten plannen om efficiënt met de bedreigingen om te gaan.
Qua gameplay is Spirit island zeker complex en diep genoeg om spelers te dwingen goed na te denken voordat ze een actie ondernemen. Interessant is dat de ontwikkelaars veel moeite hebben gedaan om de leercurve te ondersteunen door alle geesten te rangschikken op basis van hoe moeilijk het is om ze efficiënt te gebruiken. Elke geestenkaart bevat ook een basisstrategie en enkele belangrijke tips die spelers kunnen volgen voor hun eersteOmdat dit een coöperatief spel is, profiteren de ervaring en vaardigheden van alle spelers van de groep als geheel.
Spirit Island blinkt ook uit in herspeelbaarheid. Dit is het resultaat van meerdere factoren zoals: het aantal beschikbare geesten (inclusief de uitbreidingen) en de keuze van hun krachten; de variabele opstelling en verspreiding van de indringers; de mogelijkheid om bekende tegenstanders te gebruiken en scenario's te gebruiken.
Dune Imperium (1-4 spelers; 1-2 uur)
Dune Imperium is een strategisch worker placement en deck-building spel dat zich afspeelt in het universum van Dune. Tijdens het spel nemen spelers de rol aan van een van de Grote Huizen van de Landsraad, de vergadering van alle adellijke huizen, en proberen invloed en militaire macht te verwerven om over de anderen te heersen. Het woestijnachtige Arrakis staat in het middelpunt van het conflict tussen de Huizen omdat het de enige bron is van deKruid, het zeldzaamste goed in het heelal en de sleutel tot veilige interstellaire reizen.
In Dune Imperium beginnen alle spelers met dezelfde (zwakke) stapel kaarten die geleidelijk kan worden verbeterd. Kaarten hebben ook meerdere effecten op het spel. Aan het begin van elke ronde kan een kaart worden gebruikt om een arbeider naar een veld op het bord te sturen en voordelen en grondstoffen te krijgen. Elke kaart die niet op deze manier wordt uitgespeeld, kan dan in de volgende fase worden gebruikt om een aanvals- of invloedsbonus te krijgen.Het mechanisme geeft elke kaart een sterke driedimensionale waarde, omdat spelers moeten beslissen welke kaarten ze uitspelen en welke ze achterhouden voor hun effecten.
Tegelijkertijd spelen arbeiders ook een strategische rol omdat ze kunnen worden gebruikt om steun van een factie of rijkdom te krijgen, conflicten te winnen en invloed te verkrijgen voor nieuwe kaarten. Het verbeteren van je startspel is in feite een kritieke stap om het spel te winnen en beslissen welke kaarten je wanneer krijgt is een andere sterk strategische keuze in Dune Imperium.
Het algehele concept van dit spel lijkt vrij standaard, maar de hoeveelheid strategische keuzes die spelers moeten maken is zeker consistent. Dune Imperium is daarom een strategiespel dat spelers op meerdere niveaus uitdaagt, maar dat niet te complex is. De regels zijn redelijk eenvoudig te leren en er wordt voor een goede leercurve gezorgd door leiders met verschillende strategische complexiteit te gebruiken.
De herspeelbaarheid van Dune Imperium is ook vrij goed dankzij de beschikbare reeks kaarten, conflicten en leiders.
Laatste gedachten
Ik hoop dat je de bovenstaande lijst met spellen met plezier hebt doorgenomen en dat de verstrekte informatie je heeft geholpen bij het vinden van nieuwe interessante spellen om uit te proberen. De lijst bevat veel van mijn persoonlijke favoriete spellen, maar is zeker niet uitputtend, aangezien Strategiespellen een erg groot en breed genre is. Als je dit soort spellen al leuk vindt of je bent geïnteresseerd om er meer van te spelen, raad ik je het volgende aanKijk op de BBG site voor een uitgebreide lijst en ga dan terug naar Zatu om een bestelling te plaatsen, want de meeste zijn of zullen binnenkort beschikbaar zijn!
Tot zover onze Top 10 strategiegames. Zijn er nog games die we over het hoofd hebben gezien? Laat ons weten wat je ervan vindt en tag ons op sociale media @zatugames.