"Heil og sæl" zeelieden! Welkom in het onbekende land Northgard, dat jij en je clan van onverschrokken Vikingen hebben ontdekt na het zeilen door de grote zee. Zou je eerst een nederzetting bouwen en de grondstoffen veiligstellen die je nodig hebt om te overleven of zou je de regio verkennen en veroveren?

In "Northgard: Uncharted Lands" leid je een clan Vikingen en is het je doel om 7 rondes of seizoenen te overleven. In elk van deze rondes kunnen spelers verschillende acties ondernemen, waaronder het verkennen van het land, het bouwen van verschillende bouwwerken en het aangaan van gevechten waarmee ze de grondstoffen kunnen bemachtigen die ze nodig hebben om de winter te overleven. Je doel als leider van je clan is om zoveel mogelijk roem te vergaren alsUiteindelijk ben je een Viking en is er niets beter dan leven met eer en sterven in de strijd.

Wijsheid is welkom waar het ook vandaan komt

Northgard, the Uncharted lands wordt geleverd in een doos boordevol geweldige en goed doordachte inhoud. Ik vind het vooral geweldig dat de winkelversie van het spel een heel mooi inzetstuk bevat om alle onderdelen goed te organiseren, waarin alle lopers, de miniaturen van de wezens en de kaarten kunnen worden opgeborgen. Ik heb alleen een paar kleine speelbakjes toegevoegd om snel de grondstoffen lopers te beheren, maar verder een paarZakken van zip-lock zouden sowieso goed hebben gewerkt.

Een ander aspect dat ik erg leuk vind aan dit spel zijn de illustraties op de kaarten en de esthetiek van de onderdelen. De kleuren zijn erg helder en de overdreven cartooneske ontwerpen maken de kaarten erg leuk. Alle kaarten hebben ook slim ontworpen pictogrammen en extra verklarende tekstvakken om het spel te ondersteunen. Het ontwerp van zowel de kaarttegels als de lopers is netjes en past bij het doel.Perfect. Ik had graag wat meer variatie gezien op de kaarttegels, maar ze zijn over het algemeen erg functioneel en zo groot dat je alle kaartelementen goed kunt zien, zelfs als er veel eenheden op staan.

De kwaliteit van alle onderdelen is ook vrij hoog. De kartonnen lopers en de tegels zijn erg dik en stevig, hoewel ik de resource lopers graag iets groter had gezien. De kaarten zijn van een zeer royaal formaat en ze zien er behoorlijk stevig uit. Bovendien zijn de miniaturen waarschijnlijk de beste onderdelen in de doos. De clan-eenheden zijn er in 5 verschillende kleuren en, hoewel hunDe miniaturen bevatten zowel mannelijke als vrouwelijke krijgers, wat ik een erg leuk detail vind. De miniaturen van de wezensuitbreiding zijn aan de andere kant zeer gedetailleerd en verbazingwekkend gebeeldhouwd. Sommige hebben ook twee of drie verschillende kleurnuances om ze duidelijk te kunnen identificeren. Ik moet ook vermelden dat deHoe donkerder de kleur, hoe sterker het wezen is, want ik vind dit een heel slim idee.

Zelfs in de schede moet het zwaard scherp zijn

In Northgard bestuurt elke speler een Vikingclan met asymmetrische krachten. Alle clans hebben een soort voordeel en ze voelen heel evenwichtig aan. Daarom vind ik het persoonlijk leuk om ze willekeurig over de spelers te verdelen, omdat dit het spel interessanter maakt dan ze zelf te kiezen.

Tijdens de set-up kiezen alle spelers een clan, wat materialen, eenheden en een startende actiestapel. Aan het begin bevat elke stapel dezelfde actiekaarten, maar aan het einde van elk seizoen kunnen de spelers een extra kaart kiezen uit de kaarten die beschikbaar zijn voor die ronde. Al deze nieuwe kaarten zijn meestal krachtiger of flexibeler dan de basiskaart in de stapel en hun effecten worden steeds groter.Het kiezen van nieuwe kaarten is een belangrijke stap bij het bouwen van een kaartspel, omdat spelers hun strategie kunnen aanpassen door de nieuwe kaarten zorgvuldig te kiezen.

Tijdens een seizoen spelen de spelers om beurten een kaart uit hun hand. De stapel is meestal groter dan de hand van een speler, maar kan elke keer als deze op is opnieuw worden geschud. De volgorde waarin een speler een actie uitvoert, is net zo belangrijk als onthouden welke acties overblijven voor het volgende seizoen. Zodra een speler al zijn actiekaarten uit zijn hand heeft gebruikt, is zijn beurt voltooid en wie dat als eerste doetSpelers kunnen er ook voor kiezen om hun beurt over te slaan om als eerste de nieuwe kaart te pakken. Dit mechanisme dwingt spelers om te kiezen tussen meer acties ondernemen of de kaart pakken die ze echt nodig hebben om hun strategie te versterken. Kaarten kunnen ook worden verwisseld en hun effect kan worden vertraagd, wat zorgt voor een diepere strategie en onvoorspelbaarheid.

Het andere interessante aspect van het spel is het proces van tegels leggen dat aan de basis ligt van gebiedsverkenning en -ontwikkeling. Zodra een speler een actiekaart "verkennen" uitspeelt, heeft hij het recht om een kaarttegel om te draaien en deze te plaatsen in de buurt van het gebied waar de eenheid staat die de actie uitvoert. Elke kaarttegel kan een aantal grondstoffen bevatten die de clan moet controleren om te overleven en/of deDe wezens worden alleen gebruikt als je de uitbreiding speelt die bij het basisspel is inbegrepen, maar ik raad sterk aan om dit te doen omdat het veel toevoegt aan het spel. Daarnaast bevat elke tegel een aantal grenzen die vrij kunnen worden uitgelijnd om gesloten gebieden te creëren. De oriëntatie van het nieuw ontdekte land is een ander belangrijk strategisch aspect van het spel, omdat spelers alleen kunnen verkennen vanuit niet-beëindigde gebieden.Een groter gebied kan makkelijker te verdedigen zijn en veel grondstoffen opleveren, maar kan ook door meerdere richtingen worden aangevallen. Het sluiten van een kleiner gebied kan de clan snel roem opleveren, maar levert geen waardevolle grondstoffen op.

Het algemene gevoel is dat het bouwen van de kaart een pure mini-game is waarbij roem de uiteindelijke beloning is voor het voltooien van de gebieden. Het gebiedscontroleaspect van dit spel is daarentegen verbonden met de actie "rekruteren" waarmee een speler zijn clan kan uitbreiden en meer eenheden kan krijgen om in te zetten. Het spel bevordert een sterke balans omdat spelers alleen grondstoffen kunnen verkrijgen uit de gebiedenBovendien kunnen alle gebouwen in een gebied alleen ten goede komen aan de spelers met eenheden erin, ongeacht wie ze gebouwd heeft. Hoe groter je leger, hoe meer grondstoffen je nodig hebt om elke winter te overleven.

Beter eervol sterven dan met schaamte leven

Als grote fan van de videogame had ik hoge verwachtingen van Northgard - Uncharted lands en ik ben blij dat de game me niet heeft teleurgesteld. Ik vind vooral dat de bordspelbewerking de strategische en leuke aspecten van zijn digitale tegenhanger heeft weten te vangen door mooie en gestroomlijnde mechanics te ontwikkelen. Ik vind het geweldig hoe de game niet alleen een pure verken-verzamel-vechtgame is, maarHet combineert aspecten van deckbuilding/management en het leggen van tegels. De algehele ervaring is geweldig en zeer toegankelijk, waardoor dit een zeer goed spel is voor elke fan van het genre.

Mijn enige echte aanbeveling om ten volle van Northgard te genieten, is om altijd de uitbreiding met wezens toe te voegen. Wezens worden niet alleen vertegenwoordigd door geweldige miniaturen, maar ze dwingen de spelers ook om voortdurend te worden geconfronteerd met een potentiële traktatie voor hun plannen. Met deze uitbreiding is het verkennen van een nieuw gebied geen triviale taak, omdat er altijd een kans is dat het openleggen van een tegel ook een nieuw wezen op het veld brengt. OoitAls het wezen in het spel is, gaat het altijd naar een bezet gebied dat op de een of andere manier de strategie van de speler schaadt of belangrijke eenheden uit het spel haalt.

In feite bieden de wezens een goede manier om extra roem te vergaren om het spel te winnen. Ze maken het ook moeilijker voor spelers om te proberen gewoon te winnen door drie grote gebouwen te bouwen (dat is een van de instant winvoorwaarden).

Over het geheel genomen is Northgard een geweldig spel en ik zou graag meer uitbreidingen zien voor dit spel met meer eenheden, gebouwtypes en clans. Wat gemist wordt in het videospel zijn de handel en plundering mechanismen samen met de mogelijkheid om neutrale clans te hebben die bondgenoot kunnen worden. Het zou geweldig zijn om deze in de toekomst te zien komen om meer diepte toe te voegen aan dit geweldige spel.

Tot zover onze gedachten over Northgard - Uncharted Lands. Ben je het met ons eens? Laat het ons weten en tag ons op social media @zatugames. Klik hier om Nortgard - Uncharted Lands vandaag nog te kopen!

Edin Boro

Door Edin Boro