Disclaimer: Niet lezen als je snel boos wordt van dinosaurusgrappen of Jurassic Park-verwijzingen!

Waarom bij een Tyrannosaurus Rex blijven als je ook een Indominus rex kunt hebben? Superieur, sneller en spannender, maar kan hetzelfde gezegd worden van Duelosaur Island vergeleken met zijn ROAR-achtige voorouder Dinosaur Island?

Maakt Duelosaur Island (ontworpen door Ian Moss) Dinosaur Island overbodig, moet het worden ingepakt in barnsteen en aan de kant worden gezet als een fossiel? .......... Ok, ok ik ben klaar.

Duelosauruseiland Gameplay

Als je Dinosaur Island al hebt gespeeld, zal de gameplay van Duelosaur Island je bekend en gemakkelijk overdraagbaar zijn. Zoals je zou verwachten, bevat Duelosaur veel van de mechanica van het origineel, naast een meer gestroomlijnde beurtstructuur.

Elke ronde bestaat uit vier fases; Inkomen, Opstellen, Bouwen en Bezoekers. Je bepaalt de lengte van het spel door tot een vast aantal punten te spelen 25(kort), 35(gemiddeld) of 45(lang).

Tijdens je inkomstenfase neem je elk je basisinkomen van drie munten. Dit stijgt voor elke goudmarkering die je bereikt op het opwindingsspoor (+2 munten) en vervolgens voor elk voedselicoon dat in je park is gebouwd (+1 munt).

Je park wordt opgebouwd met de duelgebruikskaarten die voornamelijk via de inkomstenfase worden verworven. In beurtvolgorde worden kaarten van de opstelling of van de bovenkant van de stapel genomen. De eerste speler gooit vijf dobbelstenen en legt ze in willekeurige volgorde naast een bonusfiche. Er worden drie specialistische kaarten getrokken waarvan er twee op het bord worden gelegd en de derde wordt afgelegd.

Vanaf de tweede speler worden er dobbelstenen/kaarten getrokken met hun bonussen. Deze middelen worden meteen genomen door je DNA-niveaus op je spelersbord aan te passen. De overgebleven dobbelsteen of kaart bepaalt het dreigingsniveau voor die ronde.

Bronnen

Met de verzamelde grondstoffen, DNA/Coins, kun je dinosaurussen maken of attracties bouwen in je park. Dinosaurussen leveren je opwindingspunten op, wat het dreigingsniveau van je park verhoogt, ik bedoel wat is een fatsoenlijk dinosauruspark als er niet af en toe iemand wordt opgegeten. Vrees niet, mijn Mesozoïsche vrienden, je kunt je beveiliging verbeteren, als je er de munten voor hebt Zo niet, dan verlies jebezoekers die je nodig hebt om het spel te winnen. Droevige tijden!

Punten

Je krijgt punten op het bezoekersspoor op basis van het opwindingsniveau van je park. Degene die het verst achter ligt op het bezoekersspoor krijgt als eerste de PR-bonussen. Je kunt elke bonus kiezen, op voorwaarde dat deze links van de PR-marker staat. De tweede speler kan dan een bonus nemen, maar deze moet links van de keuze van de vorige speler staan, waardoor de tweede speler mogelijk geen bonus heeft.

De kaarten, het tijdelijke bedreigingsniveau en de dobbelstenen worden opnieuw ingesteld. De spelers leggen dan nog maar drie kaarten op de hand en de PR-marker wordt één veld naar voren verplaatst. De eerste speler wordt dan gepast zodat er een nieuwe ronde kan beginnen. Het spel eindigt als één speler het aantal punten bereikt/overschrijdt dat vereist is voor de lengte van het spel dat wordt gespeeld.

Eindgedachten over Duelosauruseiland

Op dit moment zijn er een paar vragen die mensen zullen stellen:

  • Wat is het betere spel tussen Dinosaur Island en Duelosaur Island?
  • Als je de ene hebt, heb je dan de andere nodig?
  • Wat is het beste spel voor mij?

De meeste van deze vragen komen neer op een paar dingen, en dat is het aantal spelers. Als je alleen spellen voor twee spelers speelt, zoals met een echtgenoot of partner, dan zou ik zeggen dat Duel het betere spel is. Het is gestroomlijnd, verfijnd en meer gericht op spelersinteractie. Het hele spel voelde in vergelijking hiermee overzichtelijker en minder overweldigend, vooral voor een eerste speler of zelfs iemand die nieuw is met gamen, dit isiets om in gedachten te houden.

Als je een spel voor meer dan twee spelers wilt, heb je je eigen vraag al een beetje beantwoord, maar dat wil niet zeggen dat deze twee niet naast elkaar kunnen bestaan in je spellencollectie.

Dinosaur Island is rijker aan strategie en keuzes, maar Duelosaur Island ontbreekt op dit gebied zeker niet, met veel eigen beslissingen die meer invloed hebben op de andere speler dan in het origineel.

Twee elementen vielen me echt op in Duel

De kaarten geven je niet alleen de keuze tussen dinosaurussen of attracties, maar ze stellen je ook in staat om basis-DNA om te zetten in Geavanceerd DNA of andersom door ze af te leggen. Dit maakt de kaarten tot een nuttig goed op zich.

De tweede is de integratie van het "I split you choose"-mechanisme in de drafting-fase. Beslissen welke dobbelstenen naast de bonussen zouden gaan was veruit mijn favoriete keuze om te maken. Het is deze keuze waar het grootste deel van de spelersinteractie plaatsvindt en die sterk beïnvloedt hoe de strategie van elke speler zich ontvouwt.

Ik heb echt genoten van Duelosaur Island. Het gaf me het thema, de gameplay en de visuele explosie van Dinosaur Island in een veel toegankelijker, strak ontwerp dat niet te veel inlevert op keuzes en strategie.

Opmerking van de redactie: Deze blog werd oorspronkelijk gepubliceerd op 14/01/2019. Bijgewerkt op 13/07/2021 om de beschikbare informatie te verbeteren.

Edin Boro

Door Edin Boro