Ik ben dol op legspellen, op makkelijk te leren en moeilijk te beheersen crunchyspellen en op ruimtelijke puzzels. En tot mijn grote genoegen kan ik zeggen dat Akropolis aan deze drie voorwaarden voldoet.

Mijn machtige collega-blogger heeft Akropolis gereviewd, dus ik ben hier om jullie snel te laten zien hoe het speelt. En snel zal het zijn, want binnen een paar beurten bouw je als een baas!

Opzetten

Dit is bij elke telling eenvoudig dankzij de handige spelersaantallen op de achterkant van elke tegel. Tel dus eerst hoeveel mensen er aan je tafel zitten. Klaar? Éxochos! Draai vervolgens alle stadstegels om en kies de tegels met het juiste aantal minimumspelers (d.w.z. 2+ voor 2 spelers, 2+ en 3+ voor 3 spelers, en alle tegels voor een spel met 4 spelers (ik zal de uitgebreide 2-speler en 3+ tegels behandelen).solomodi zo meteen).

Schud ze en leg ze op 11 gelijke stapels, met de afbeelding naar beneden dicht bij alle spelers.

Geef dan elke Architect (dat ben jij!) een starttegel en een aantal stenen. speler 1 krijgt er één en de 4e speler krijgt er 4. Ze moeten toch iets goeds krijgen voor het feit dat ze als laatste hebben gekozen!

Aan het begin van een ronde pak je een stapel stadstegels en leg je ze met de afbeelding naar boven in de bouwplaats (de wisselpool). Ze moeten in een horizontale lijn van alle stapels afliggen en voor de eerste keuze moeten er altijd 2 tegels meer zijn dan het aantal spelers.

De eerste speler (d.w.z. Chief Architect) kan dan zijn eerste tegel kiezen!

NB: Als je een uitgebreide versie wilt spelen met minder spelers, dan kan dat. Gebruik gewoon alle tegels en maak 19 stapels van gelijke grootte voor een spel met 2 spelers en 15 stapels voor een spel met 3 spelers. En als je solo wilt spelen (normaal of uitgebreid), stel het spel dan op zoals een normaal spel met 2 spelers, met jou als hoofdarchitect).

Speeltijd

Elke ronde van Akropolis kies je een tegel en voeg je deze toe aan je oude stad. Elke tegelkleur/design is een ander districtstype met verschillende basis (en geavanceerde) plaatsings- en scoringscriteria. De basisregels zijn:

Huizen (blauw) - er is vraag naar landgoederen, dus deze moeten naast elkaar worden geplaatst om een groep te vormen

Kazerne (rood) - dit zijn je uitkijkposten dus ze moeten aan de rand van je stad staan om te scoren

Markten (geel) - er is veel concurrentie, dus markten kunnen niet naast elkaar worden geplaatst

Tempels (paars) - populaire plaatsen deze, dus ze moeten volledig worden omringd om te scoren

Tuinen (groen) - Iedereen houdt van een tuin, dus ze gewoon ergens hebben is prima!

Stenen benodigdheden

Nu zullen je ook twee dingen opvallen aan de tegels. De grijze zeshoeken - deze zijn hierboven nog niet genoemd. Dit zijn steengroeven die steen produceren als ze worden bedekt door andere tegels. Want om verschillende redenen kun je in Akropolis niet alleen "naar buiten" denken. Je moet ook "naar boven" denken. En waarom zijn stenen belangrijk?

Nou, hoe dichter een tegel bij de stapels in de bouwplaats ligt, hoe duurder ze worden. De eerste tegel in de rij is gratis, maar daarna schieten de vastgoedprijzen omhoog! Als je bijvoorbeeld de 5e tegel zou kiezen in een spel met 3 spelers, zou dat je 4 stenen kosten! Ooft!

Je hebt dus stenen nodig, mijn vriend! En gelukkig kun je in Akropolis stenen op elkaar leggen! De basislaag moet volledig bedekt zijn, let wel, en een bovenste steen moet minstens twee stenen op de laag eronder bedekken. Geen hang-over Henries toegestaan in dit spel! En vergeet niet: nadat je stenen hebt uitgegeven, gaan ze terug naar de voorraad(*).

Punten voor pleinen

Wat je ook opvalt, zijn de tegels met sterren erop. Iedereen begint met een blauwe ster op zijn starttegel. Dit zijn Plaza's en deze zijn essentieel voor punten! En ik bedoel funderings-bedrock noodzakelijk! Want zij zijn de vermenigvuldigers in dit spel. Het heeft dus geen zin om 5 tempels of 15 huizen te hebben als je niet ook een corresponderende ster in dezelfde kleur hebt ergens in jestad. Ik ben geen wiskundige, maar zelfs ik weet dat 0 x iets nul is! Dus als je nul pleinen van een bepaald districtstype hebt, is je score voor die tegels nul! Als je dus pleinen gaat bedekken, zorg er dan voor dat je ze ergens anders nog wel kunt zien!

Dus als iedereen heeft gepakt, betaald en gelegd, eindigt de ronde en wordt de niet-gepikte tegel de freebie voor de volgende ronde met de nieuwe stapel tegels die in de rij ernaast wordt onthuld. Chief Architect wordt de speler aan de linkerkant en het is weer bouwtijd! Als er nog maar één stadstegel over is, is het spel voorbij en is het tijd om te scoren!

Scoretijd

In het basisspel Akropolis scoor je punten voor zichtbare wijken x zichtbare pleinen van dezelfde kleur ALS die wijken zijn aangelegd volgens de basisplaatsingsregels. Dus bijvoorbeeld 3 afzonderlijke markten met 3 gele pleinen is 3 x 3 = 9 punten. 3 afzonderlijke markten met nul gele pleinen is 3 x 0 = 0! 3 aangrenzende markten met 3 pleinen is 0 x 0 = 0!

PLUS, weet je nog dat ik zei dat dit spel ook gaat over "omhoog" gaan? Nou, als je erin slaagt om Districten op een hoger niveau te plaatsen, wordt hun basiswaarde met 1 verhoogd voor elk niveau dat ze omhoog gaan. Dus een gele markt op niveau 2 in het bovenstaande voorbeeld van 3 markten krijgt 2 punten, dus het totaal wordt 4 (1+1+2) x 3 = 12! Tel dus zeker je Districten op voordat je de Plaza multipliers toepast!

Stenen zijn ook 1 punt waard aan het einde van het spel, dus tel ze mee in je eindscore.

Doorloop elk District en vul de score in op het scoreblok. De speler met de meeste punten is de winnaar!

Geavanceerde scoringsvarianten

Als het vermenigvuldigen van wiskunde en ruimtelijke puzzels nog niet leuk genoeg waren, is er ook nog een geavanceerde scoringsvariant voor elk van de districtstypes. Omdat dit zelfs op het basisniveau een knapperig spel is, is het aan te raden om er 1 of een paar aan elk spel toe te voegen (en ik ga zeker NIET toegeven dat we ze allemaal toevoegen voor een hersenverbranding van de hoogste orde!haha):

Huizen (blauw) - als de waarde van je groep (niet het aantal tegels!) 10+ is, wordt de totale woonscore verdubbeld voordat de gewone Plaza en levelvermenigvuldigers worden toegepast.

Kazerne (rood) - als een kazernetegel 3 of 4 randen heeft aan het eind van het spel, verdubbel dan de waarde voordat de reguliere Plaza en levelvermenigvuldigers worden toegepast.

Markten (geel) - Als je een markt aangrenzend aan een geel Plaza kunt vinden, wordt de waarde verdubbeld voordat de reguliere Plaza en level vermenigvuldigers worden toegepast.

Tempels (paars) -als je tempels op hogere levels staan, verdubbel je hun puntenwaarde voordat je de gewone Plaza en levelvermenigvuldigers toepast r - dus dit kan een veelvoudig vermenigvuldigend effect hebben als ze op level 2 of 3 o hoger staan!

Tuinen (groen) - als je groene Gardens aan een omsloten lege ruimte grenzen (Lakes genoemd), wordt hun waarde verdubbeld voordat de gewone Plaza en levelvermenigvuldigers worden toegepast

NB: Als je geen geavanceerde varianten behaalt, maar ze wel in het spel zijn, scoort je stad volgens de gewone regels voor dat specifieke District.

En als je solo speelt, kun je de varianten toevoegen, maar pas op: de Illustrious Architect tegen wie je het opneemt (die nooit een stad bouwt, maar alleen tegels verzamelt) zal altijd het maximum scoren! Er wordt dus verondersteld dat zij de geavanceerde variant scoren voor elke District AV die je toevoegt aan het spel! Bekijk de solorecensie van Akropolis voor meer details!

(*) Bonus Favouritefoe Dubbele Crunch Helpen

Toen we Akropolis voor het eerst speelden, maakten we door een fout van de piloot een fout in de regels. In plaats van de stenen die we betaalden terug te geven aan de voorraad als we een tegel kochten, legden we er een (of meer) op elk van de voorgaande tegels in de rij. Dat betekende dat degene die de volgende (of daaropvolgende) tegel pakte, zowel stenen als een tegel kon krijgen. En whoeee, dat verhoogt de afruilspanning naar een ander niveauniveau! Nu, ik raad je niet aan om de regels of huisregels van Akropolis te breken. Maar we houden wel van dubbele crunch rond onze tafel..... dus ik laat dit hier achter als een afscheidscadeau van de meest voortreffelijke pijnlijk leuke soort! Graag gedaan! Haha

Tot zover onze gids voor het spelen van Akropolis. Heb je hier iets aan gehad? Laat het ons weten en tag ons op social media @zatugames.

Edin Boro

Door Edin Boro