- 1. Handelaren & Bouwers
- 2. De toren
- 3. De prinses en de draak
- 4. Herbergen & Kathedralen
- 5. Abbey & Burgemeester
- 6. De graaf, rover en koning
- 7. Heuvels & schapen
- 8. Onder de grote top
- 9. Bruggen, kastelen & bazaars
- 10. De katapult
- De kleinere dingen
Carcassonne kan een absoluut beest worden. Het originele spel heeft 10 uitbreidingen in een grote doos gehad, hoewel er slechts 9 beschikbaar zijn om te kopen. Ze voegen allemaal iets nieuws toe aan de kernervaring. Naar mijn mening zijn er geen slechte uitbreidingen voor Carcassonne (met uitzondering van die ene die je niet meer kunt kopen). Ik kan me zo voorstellen dat iemand me zou kunnen vertellen dat X hun X was.favoriete uitbreiding op Carcassonne en ik zou zoiets hebben van, "ja, dat is logisch, dat zie ik voor me".
Dat gezegd hebbende, zijn sommige voor mij beter dan andere omdat ze het type gamer aanspreken dat ik ben. Nu de nieuwe Big Box-editie net in de winkel ligt, heb ik toestemming gekregen om lyrisch te zijn en te vertellen hoe ik de belangrijkste uitbreidingen van Carcassonne zou rangschikken, plus een beetje over de kleinere uitbreidingen die ik tijdens mijn reizen heb opgepikt. Zonder verder oponthoud, pak je meeples en laten we beginnen metde lijst!
1. Handelaren & Bouwers
Voor mij is Handelaren en bouwers een essentiële uitbreiding. Deze uitbreiding voegt een nieuw bouwerspelerstuk toe, evenals een aantal goederenfiches. De bouwer kan in plaats van een van je pionnen worden geplaatst en als je dan ooit de functie uitbreidt waar je de bouwer op hebt geplaatst, krijg je nog een beurt. Briljant spul. Je hebt ook deze handelsgoederen die in de stadsvelden worden gevonden. De speler die het volgende voltooitAan het eind van het spel krijg je bonuspunten als je de meeste goederen van een bepaalde stad bezit.
Mijn ervaring is dat dit het probleem vermindert dat spelers nooit een product willen afmaken dat een andere speler punten oplevert. Door deze goederenfiches toe te voegen, word je bijna aangemoedigd om de productiefiches van anderen af te maken om deze goederen mee te nemen voor hun eindspelmeevaller. Er is ook een varkensmeeple waarmee je de punten van een van je boerderijen kunt opkrikken. Geweldige uitbreiding, geweldig.
2. De toren
Zou je ook wel eens willen dat Carcassonne een beetje gemener was? Nou, voor jullie vreselijke mensen, waaronder ikzelf, hebben we De Toren. Deze uitbreiding voegt torens toe. Schokkend, ik weet het. Met deze uitbreiding in het spel heb je, zodra je ergens op de kaart een torenfiche hebt, de keuze om een speelfiguur of een torenstuk te plaatsen. Met het plaatsen van deze torenstukken kun je een speelfiguur slaan binnen het bereik van die toren. Met deHet bereik is hoe hoog de toren is.
Als iemand een van jouw meeples slaat, kun je 3 punten betalen om hem terug te krijgen, of als alternatief proberen een van de meeples van die speler te slaan om een gevangenentransfer op te zetten. Hierdoor kan het spel echt een stuk moordender worden, maar het zorgt voor wat meer spelersinteractie en geeft je een interessante manier om meeples van het bord te verwijderen. Als extra bonus is er ook een torenvormige tegelhouder diemaakt het spelen van het spel een stuk eenvoudiger.
3. De prinses en de draak
Deze keer worden je meeples niet gevangen genomen door wachttorens, maar opgegeten door een draak. In de uitbreiding De prinses en de draak zijn er verschillende tegels waarmee je de draak over de wereld kunt verplaatsen en hij eet iedereen op die hij toevallig tegenkomt. Met de titulaire prinses kun je meeples verwijderen uit de ruimte waar haar tegels liggen. Dit kunnen je eigen meeples zijn ofje tegenstanders.
Ten slotte is er ook nog een fee die je gewoon een punt geeft als je hem aan het begin van je beurt op een tegel hebt staan met een van je pionnen. Ik vind dat dit meer gebeurt bij lagere spelersaantallen dan bij hogere spelersaantallen, omdat er meer kans is dat de fee beweegt als er meer spelers in de ronde zijn. De fee jaagt ook de draak weg, wat betekent dat het pionnetje waarmee je de fee plaatst, veilig is voorDit is een goede uitbreiding en eerlijk gezegd neem ik deze of de Tower als ik meer in een directe conflictstemming ben.
4. Herbergen & Kathedralen
Van alle uitbreidingen is dit waarschijnlijk de uitbreiding met de meeste regels. Inns en Kathedralen voegt heel weinig regels toe, maar je krijgt er wel een heel nieuw push your luck-element bij. Inns en Kathedralen kun je namelijk vinden op respectievelijk wegen en kastelen.
Ze zorgen ervoor dat die weg of stad dubbele punten waard is bij voltooiing, maar je krijgt niets als je er niet in slaagt de functie te voltooien aan het einde van het spel. Dit kan leiden tot grappige "hate-building" waarbij spelers opzettelijk de functies van hun tegenstanders moeilijker maken om te scoren door er vervelende tegels aan toe te voegen. Vanwege dit aspect is deze uitbreiding misschien niet in ieders straatje. Je krijgt ook een nieuwe groteDeze speelfiguur is 2 speelfiguren waard om te bepalen wie de meeste controle heeft over welke functie.
5. Abbey & Burgemeester
Van eenvoudig naar dit beest. Abdij en burgemeester voegt 3 nieuwe soorten houten stukken toe, evenals een nieuw type tegel. Deze 3 nieuwe stukken zijn behoorlijk interessant. De burgemeester kan alleen in steden komen en heeft een kracht die gelijk is aan het aantal wimpels in de stad. Dit kan een echte gok zijn, want je kunt in een situatie terechtkomen waarin je je burgemeester neerhaalt en er nooit in slaagt een wimpel in de stad te krijgen voordat het isHet kan echter ook een onstuitbare krachtpatser worden die alles verslaat wat je ertegenaan gooit.
Vervolgens zijn er de schuren, waarmee je eerder in het spel boeren kunt scoren en je meeples mee terug kunt nemen. Helemaal niet slecht. Als laatste zijn er de karren, die in feite mobiele meeples zijn die over de kaart kunnen bewegen als ze worden gescoord. Deze zijn erg cool.
Het laatste wat in de doos zit zijn de abdijtegels. Deze zijn eigenlijk een fix-all waarmee je een gat in de kaart kunt opvullen waar je misschien geen tegel voor kunt trekken. Je krijgt er maar één, dus gebruik hem verstandig! Dit is echt een goede uitbreiding, maar er zijn een hoop nieuwe regels die je moet leren om hem te gebruiken. Als dat je niet stoort, zet dit dan een paar plaatsen in je hoofd op de lijst.
6. De graaf, rover en koning
Deze doos bestaat uit een paar kleinere uitbreidingen die alleen of (meestal) samen kunnen worden gespeeld. De Count Robber and King is nog een uitbreiding die je aanmoedigt om elkaars functies te voltooien. Deze keer, als je ooit een functie voltooit waarbij een tegenstander scoort maar jij niet, mag je een speelfiguur in een grote nieuwe startstad plaatsen. In de toekomst kun je deze speelfiguren verwijderen en ze stapelen ineen functie die net is voltooid. Dit is een geweldige manier om je meeples te versterken of zelfs een functie te stelen. Het kan echter worden gestopt. De titulaire graaf is ook in deze grote startstad. Als hij in hetzelfde gebied is als je meeples, kun je ze niet meer verplaatsen. Het beheren van de graaf is dus cruciaal.
Je hebt hier ook een paar mini-uitbreidingen, de koning en de rover belonen elk de speler die respectievelijk de grootste stad en de grootste weg heeft voltooid. Deze mini-uitbreiding was eigenlijk de reden dat ik deze doos heb gekocht. Ik ben dol op deze module. Er is ook nog een andere alternatieve startmodus genaamd de rivier. In deze modus mag je een rivier bouwen voordat je de normale tegels plaatst. Dit geeft je een meerAls laatste zijn er de heiligdommen, die op dezelfde manier werken als kloosters. Behalve als je een heiligdom naast een klooster bouwt, scoort alleen degene die het eerst klaar is. Dit is een geweldige manier om te proberen te voorkomen dat iemand een klooster scoort, maar het is wel een beetje gemeen. Er zit veel in deze doos, maar er zijn veel regels die erbij horen.
7. Heuvels & schapen
Met Hills and Sheep kun je nu herders in velden plaatsen en die herders kunnen kuddes schapen verzamelen. Elke keer dat je een veld uitbreidt met je herder erin, mag je een token uit de zak trekken. Als je een schaap krijgt, voeg je het toe aan je kudde, maar als het een wolf is, wordt de kudde opgegeten en wordt de herder van het bord verwijderd. Natuurlijk, als jeAls je wilt, kun je afzien van het trekken van een fiche uit de zak en in plaats daarvan de schapen in je kudde scoren. Deze is relatief stressarm, maar voegt ook niet al te veel toe aan het basisspel.
8. Onder de grote top
Dit is de nieuwste uitbreiding die is uitgebracht en ik heb er minder mee gespeeld dan met welke andere uitbreiding dan ook, met één uitzondering (we komen er nog wel). Ik heb genoten van elk spel dat ik ermee heb gespeeld, dus ik zou eigenlijk verwachten dat dit hoger op de lijst zou komen als ik werd gevraagd om deze lijst in de toekomst opnieuw te maken, maar voor nu staat het op nummer 8.
Under the Big Top voegt een heleboel circusgerelateerde streken toe aan Carcassonne. Er is een rondreizend circus dat punten geeft aan iedereen met een pion op een van de 8 omringende tegels als het circus verder trekt. Je hebt ook acrobaten die op elkaars schouders staan en bonuspunten verdienen als je klaar bent met ze in een piramide te stapelen. Tot slot is er een circusdirecteur die punten kan verdienen.geplaatst als een normale speelfiguur, maar verdient extra punten als de speelfiguur waar hij op staat wordt gescoord als deze zich in de buurt van andere circustegels bevindt.
Het is best een leuke uitbreiding, maar er zijn een paar dingen die je moet onthouden met betrekking tot wanneer je acrobaten kunt plaatsen en er is een grote schommeling tussen de minimale en maximale waarde van de punten die je kunt verdienen per meeple op de big top. Hierdoor voelt het een beetje oneerlijk als een speler erin slaagt om veel meeples te krijgen naast een hoog scorend circus.
9. Bruggen, kastelen & bazaars
Bruggen, kastelen en bazaars is een andere modulaire uitbreiding. De bruggen voegen bruggen toe. Dat is niet echt een schok. In principe kunnen deze een uitstekende uitweg zijn als iemand een tegel heeft geplaatst waardoor je een weg en een stad in een bepaalde richting nodig hebt en je denkt dat de tegel niet bestaat. Nu kun je gewoon de juiste stad vinden en er een brug overheen plaatsen om de weg door te laten gaan. Het is een interessante moduleen het helpt je een beetje.
Vervolgens zijn er de kastelen. Hiermee plaats je een kasteel in plaats van punten te scoren voor een stad van 2 tegels. In plaats van punten te scoren krijg je nu punten voor welke aangrenzende eigenschap als volgende wordt gescoord. Dit kan je een bank opleveren. Maar een slimme tegenstander zal eerst een laag scorende eigenschap afmaken om je uit hun sappige, hoog scorende stad te houden. Het is leuk en kan heel tactisch zijn.
Het laatste onderdeel zijn de bazaars. En dit is waarschijnlijk de eerste absolute domper voor mij. Ik geef er helemaal niets om. Het komt erop neer dat wanneer je een bazaarfiche neerlegt, je een veiling voor tegels start. Spelers betalen met hun punten en mogen de tegel neerleggen als ze hem winnen. Ik hou normaal gesproken van bieden in spellen, maar dit laat me gewoon in de steek. Er is een alternatieve modus waarbij je gewoon tegels trektDe laatste tijd speel ik daarmee. Er zijn zo veel onhandige regels die het plezier voor mij bederven. Sommige mensen vinden deze geweldig, maar voor mij is het een nee.
10. De katapult
Dit is de enige grote uitbreiding voor Carcassonne die ik niet in mijn bezit heb. Dat kan deels te maken hebben met het feit dat dit de enige grote uitbreiding is die niet gedrukt is en dat tweedehands exemplaren voor honderden ponden per stuk op eBay te koop zijn. Het andere probleem is dat ik deze één keer gespeeld heb, en slechts één keer, en het was verschrikkelijk.
Veel van de vorige uitbreidingen voegen nieuwe mechanismen toe, of het nu gaat om set collection of push your luck. Wil je weten welk mechanisme Carcassonne niet hoeft toe te voegen? Behendigheid. Het komt erop neer dat er nu beurstegels aan de stad worden toegevoegd. Telkens als je er een krijgt, mag je met de katapult proberen om speelfiguren op het bord te gooien om meeples omver te werpen of op specifieke elementen te landen. Het isMoeilijk, frustrerend en het voegt echt niets van waarde toe. Er is een reden dat dit de enige uitbreiding was die niet werd herdrukt. Het is gewoon slecht en treur niet om zijn afwezigheid in je verzameling.
De kleinere dingen
Er is ook een hele stapel kleinere uitbreidingen die verschillende andere dingen toevoegen. Sommige zijn promo's en sommige kwamen in deze kleine kubusdingen. Het zijn echt leuke kleine modules om toe te voegen aan een spel Carcassonne, maar ze zijn vrij moeilijk te krijgen. Daarom is de nieuwe Carcassonne grote doos heel spannend. Het bevat alle 6 van deze mini-uitbreidingen plus de 7e die ze allemaal in elkaar passen om te maken.Dit is een van de makkelijkste manieren om ze te krijgen en voegt een enorme hoeveelheid variatie toe aan het basisspel. Als je op zoek bent naar een goed punt om Carcassonne te beginnen, is deze nieuwe grote doos een geweldige manier om een aantal van de beste uitbreidingen te krijgen (mijn nummers 1 & 4), evenals een paar moeilijk te vinden goodies. Er is ook een My First Carcassonne-spel, dat bedoeld is voor kinderen vanaf 4 jaar, dus je kunt het volgende krijgende kleintjes net zo geïnteresseerd als jij!
Dat is mijn ranglijst van de grote pakketten Carcassonne-uitbreidingen. Wist je dat er meer dan 900 uitbreidingen zijn voor de Carcassonne Core Box? Daarom is dit spel zo populair, omdat er zoveel variëteiten zijn dat alle soorten mensen er iets aan hebben.