Grootouders zijn geweldig. Velen van hen zijn misschien ook fans van bordspellen. Oudere generaties geven eerder de voorkeur aan tafelspellen dan aan het spelen op die nieuwerwetse consolegadget.

Als ze meer gewend zijn aan Rummikub en Ludo, moet je ze vertrouwd maken met de moderne kant van de hobby. Nana kan een economisch beest als Brass: Birmingham misschien niet begrijpen. Opa geeft misschien niets om het thema van een spel dat gebaseerd is op Terraforming Mars of Game of Thrones.

Veel grootouders zijn echter opgegroeid in een omgeving waar het spelen van traditionele 52-kaartspellen de norm was. Ze zijn misschien al een kei in Bridge of Rummy. De kans is groot dat ze de mechanismen van setverzameling, trick-taking en handmanagement al kennen.

Ze zijn misschien wel bekend met schaken of backgammon. Dit betekent dat ze het concept van 'abstracte' bordspellen kennen. Nu ik erover nadenk, hebben je grootouders misschien wel een grotere voorsprong dan je in eerste instantie zou denken!

We gaan ervan uit dat je zelf geen grootouder bent, maar eerder op zoek bent naar spelletjes om met je eigen grootouders te spelen. Maar niet getreurd! Wij hebben de ideale lijst met spelletjes die geweldig werken met grootouders. Dus lees verder en doe mee terwijl we de volgende vakjes proberen aan te vinken:

  • Eenvoudig te begrijpen en te onderwijzen.
  • Niet te zwaar op een onaangenaam thema.
  • Korte-middellange gameplay.
  • Leuk voor zowel grootouders als kleinkinderen.

Carcassonnne

Carcassonne is een van de 'Grote Drie' als het gaat om 'Gateway Games'. De andere twee zijn Ticket To Ride en Catan, maar Carcassonne is het meest geschikt voor zeventigers en ouder.

Waarom? Dit legspel lijkt op een legpuzzel. Je legt je tegel neer en minstens één rand moet een bijpassend terrein raken. Het doel is om grote kastelen en lange wegen te bouwen, kloosters te omsingelen of grote velden te claimen. De laatste van deze scoringsmogelijkheden (meeples als boeren plaatsen) kan het moeilijkst te verteren zijn. Het antwoord? 'Huisregel' het voor het eerste spel dat je niet metVoeg dan de boerenregel toe voor spel twee.

Er zijn een heleboel uitbreidingen voor Carcassonne te koop, als je mensen het goed vinden. De 'Big Box' bevat veel uitbreidingen en spelveranderingen. Je kunt ook verschillende stand-alone varianten proberen. Amazonas, South Seas en Safari bieden allemaal de basismechanismen voor het leggen van tegels. Ze hebben echter elk hun eigen variant op de beproefde formule.

Carcassonne heeft de tand des tijds doorstaan. De tegels zijn lekker stevig en het artwork is eenvoudig en overzichtelijk. Wegen, kastelen, kloosters, velden. We durven te wedden dat de meeste grootouders het concept van Domino kennen (het spel, niet de pizzaboer). Als ze eenmaal dat verband hebben gelegd, zal de vertrouwdheid toeslaan en dan ben je vertrokken.

Spelletjes om met grootouders te spelen - Carcassonne

High Society

High Society is een leuk veilingspel, ontworpen door Reiner Knizia (in 1995). Spelers proberen kaarten te kopen om op te scheppen over hun rijke status. Het doel is om de meeste punten te verzamelen, maar niet om de armste speler te zijn aan het einde van het spel. Anders word je geclassificeerd als een faux pas en standaard geëlimineerd!

Elke speler begint met een hand geldkaarten van dezelfde waarde. Een voor een wordt een statuskaart (die punten waard is) voor het grijpen genomen. De spelers bieden en verhogen voortdurend de inzet met hun geldkaarten. Een speler wint en betaalt, terwijl alle anderen hun verliezende biedingen terugkrijgen.

De twist is dat er ook een aantal slechte kaarten in de stapel zitten! Dit zijn kaarten waarop spelers moeten bieden niet In deze voorbeelden betaalt iedereen om de kaart te vermijden en één persoon betaalt niet maar aanvaardt de straf van de kaart.

High Society is eenvoudig en snel (het duurt maar ongeveer 15 minuten) en zal iedereen aan tafel aan het grinniken krijgen. De kaarten zijn groter dan gewone speelkaarten - geen kleine tekst om te lezen. Het is het ideale spel om te spelen met eigenwijze grootouders!

6 Nimmt!

Een ander kaartspel waar grootouders dol op zouden zijn is 6 Nimmt! (Duits voor 'Take 6!') Net als High Society is 6 Nimmt! een spel uit de jaren 90, maar het is er wel een waar we veel succes mee hebben gehad. Het bevat themaloos handbeheer, met een snufje geluk en inschattingsvermogen.

Het kaartspel bestaat uit genummerde kaarten, 1-104. Elke speler krijgt een hand van 10 kaarten, waarvan er vier open op tafel liggen. Tegelijkertijd kiest elke speler een kaart om te spelen. Wie de laagste kaart speelt, gaat eerst. Deze speler moet zijn kaart in een van de vier rijen leggen, naast het nummer dat het dichtst bij ligt maar hoger is dan. (Als de vier rijen de nummers 2, 56, 71 en 74 bevatten en je73 speelde, moet je het bijvoorbeeld na de 71 plaatsen).

Elke speler legt zijn kaart in oplopende volgorde neer. Daarna kiezen de spelers nog een kaart, in dezelfde volgorde als voorheen. Als een speler ooit de zesde kaart in een rij legt, moet hij de kaarten in die rij als strafpunten nemen. De kaart die hij speelde om dit te veroorzaken, wordt dan de startkaart voor een nieuwe rij. De ronde duurt 10 beurten, en dan tellen de spelers de kosten op van de kaarten die ze moesten weggeven.Nummers die eindigen op een veelvoud van vijf of 10 brengen extra kosten met zich mee, net als getallen met twee cijfers (zoals 11, 22, 33, enzovoort).

6 Nimmt! lijkt misschien een eenvoudig kansspel, maar het gaat om het spelen met de kansen en het nemen van een gok. Hoewel we wel moeten zeggen dat hoe meer spelers aan tafel, hoe chaotischer het wordt. Er kunnen maximaal 10 spelers aan tafel, maar dit is misschien te gek! Ergens tussen de vier en zeven spelers is de sweet spot.

Spelletjes om met grootouders te spelen - 6 Nimmt!

Slagschaap

Ja, je leest het goed. Dat is geen typefout... We bedoelden dat we Battle Sheep moesten schrijven! Dit lijkt in niets op Slagschepen. Dit is een abstract gebiedscontrolespel, waarin maximaal vier spelers hun kudde schapen proberen te verspreiden.

Samen leggen alle spelers om de beurt een modulaire weide aan die bestaat uit zeshoeken. Vervolgens stapelen de spelers 16 schapen (in de vorm van gekleurde pokerfiches) op een zeshoek aan de buitenrand. Vervolgens verplaatsen de spelers om de beurt hun stapel schapen, waarbij ze in een rechte lijn bewegen. Daarbij moeten ze hun stapel in twee stapels verdelen: de ene blijft staan en de andere verplaatst zich.

Het doel is om niet 'ingesloten' te raken en alle zestien van je schapen op het bord te hebben geplaatst. (Bonuspunten als al je schapen naast elkaar zitten.) Dit is makkelijker gezegd dan gedaan - Battle Sheep kan competitief zijn! (Grootouders, als u dit leest: doe rustig aan met uw jongere kleinkinderen!) Het is maar al te gemakkelijk om in een hoek geblokkeerd te raken als je niet oppast.

Battle Sheep is als een broertje of zusje van Hey! That's My Fish. Het is een vergelijkbaar spel, maar bijna de mechanismen in omgekeerde volgorde. We kozen dit boven Hey... That's My Fish omdat Battle Sheep grotere onderdelen heeft. Er zijn geen onhandige visstukjes om naar te loensen of om te verwijderen. Dit kan aantrekkelijk zijn voor grootouders die van oudere spellen houden, zoals Chequers.

Tsuro

Tsuro is een prachtig abstract legspel met een vleugje handmanagement. Er kunnen maximaal acht spelers meedoen, waarbij het de bedoeling is om als laatste overeind te blijven.

Elke speler begint met een hand van drie vierkante tegels. Hun drakenstuk begint op een pad, aan de rand van het bord. Alle tegels hebben meerdere paden, die naar links, rechts of rechtdoor leiden. Als de actieve speler aan de beurt is, plaatst hij een tegel, die minstens twee paden verlengt. Elke draak die aan deze nieuwe tegel grenst, moet langs de ontstane paden bewegen. Soms leidt dit totdraken die over het hele bord weven en er zelfs uit komen. In dat geval, sorry, ben je geëlimineerd!

Tsuro is prachtig in zijn eenvoud: leg een tegel neer, verplaats je draak (en de draken van andere spelers ook, als je stiekem bent) en probeer zo lang mogelijk op het bord te blijven! De tegels zijn groot en duidelijk te lezen. De onderdelen zijn prachtig en lomp, en het spel duurt niet langer dan 20 minuten. Tsuro is het soort ervaring waarbij je grootouders je zullen vragen om "Nog een spelletje?" recht voor z'n raap.na.

Spelletjes om met grootouders te spelen - Azul

Azul

Net als Carcassonne (eerder genoemd) staat Azul ook op onze lijst. Beide titels zijn Spiel des Jahres-winnaars, en het is geen toeval dat we ze allebei hebben uitgekozen. De Spiel des Jahres is een jaarlijkse prijs die wordt uitgereikt aan het beste bordspelontwerp voor gezinnen van het afgelopen jaar. De vereisten om zo'n felbegeerde prijs te winnen, zijn onder andere dat het spel eenvoudig te leren en te onderwijzen is. Dat betekent dat veel winnaars uit het verledengoed op deze lijst gekomen!

We hebben Azul gekozen vanwege de duidelijke parallellen met Sudoku. Maximaal vier spelers kunnen gekleurde keramische azulejo-tegels trekken om een rasterpatroon van 5x5 te maken. Geen twee tegels kunnen gelijk zijn in verticale of horizontale kolommen, net als bij de Japanse logicapuzzel. De stukjes zien er prachtig uit (ze zijn gemaakt van dikke hars), maar er is niet echt sprake van een thema. Het gaat erom punten te scoren met goed geplaatste tegels.

Azul is snel aan te leren, maar zoals alle goede spellen, moeilijk onder de knie te krijgen. Spellen duren meestal tussen de 30-45 minuten, en duren meestal vijf ronden. Ontwerper Michael Kiesling heeft goud gevonden met Azul. Een jaar later kwam er een vervolg uit, Stained Glass of Sintra. En dit jaar komt er een derde spel in de serie op de markt: Summer Pavilion. Het wordt ongetwijfeld een grote hit op Essen Spiel 2019, enverder in 2020...

Noot van de redactie: Deze blog werd oorspronkelijk gepubliceerd op 23 oktober 2019 en bijgewerkt op 21 april 2021 om de beschikbare informatie te verbeteren.
Edin Boro

Door Edin Boro