- 1. Je avontuur beginnen
- 2. Maak je geen zorgen, wees blij
- 3. Geld laat de wereld niet draaien
- 4. Lucky Charms
- 5. [Baas] Biologie 101
- 6. Gelukt
- Laatste tips
Deze geliefde Metroidvania-titel 'Hollow Knight' heeft een prachtige art-stijl en score, een plot dat rijk is aan lore en een aantal straffe gevechten. En dan hebben we het nog niet eens gehad over intense eindbaasgevechten en een uitgestrekte, dodelijke wereld om te verkennen.
Toen ik aan mijn eigen avontuur begon, voelde ik me weliswaar niet per se verloren, maar ik had wel het gevoel dat ik sommige mechanica niet begreep. Bovendien is Hallownest ontmoedigend groot, waardoor verdwalen maar al te vaak voorkomt.
Ik ben geen Hollow Knight-professional, maar ik heb wel de echte eindbaas van de game verslagen en dat is geen sinecure. Dus sta mij toe om je rond te leiden door Hallownest en wat nuttige tips te geven.
1. Je avontuur beginnen
Het allereerste begin van je avontuur houdt (gelukkig) je handen een beetje in de lucht. Voordat dit je verontrust, ik heb het niet over een overdreven lange tutorial gebaseerd op handen vasthouden, maar over wat begeleide verkenning. Het duurt echter niet lang voordat je aan je eigen lot wordt overgelaten en in elke richting kunt dwalen die je maar wilt. Dus mijn eerste tip is om gewoon te verdwalen en plezier te hebben!
Vaak voelt het in Metroidvania's alsof je, ondanks het feit dat je geen vast pad kunt volgen, alleen vooruitgang kunt boeken door bepaalde vaardigheden te verwerven. Hoewel dergelijke vaardigheden ook in Hollow Knight aanwezig zijn, is het deel van de wereld dat zonder deze vaardigheden kan worden verkend niet onaanzienlijk. Dit leidt ertoe dat veel ontdekkingen op een natuurlijke manier plaatsvinden door middel van verkenning.
Als gevolg daarvan kan jouw speelervaring compleet anders zijn dan de mijne, een ervaring die meestal is voorbehouden aan echte open wereld games.
2. Maak je geen zorgen, wees blij
Het stadje Dirtmouth is niet de meest bruisende nederzetting als je er voor het eerst aankomt. Het is echter de moeite waard om kennis te maken met zijn diensten. Met name Cornifer, de kaartenmaker, is gemakkelijk te vinden in de Vergeten Kruispunten. Na aankoop van hun kaart kun je hem in de meeste gebieden van de wereld vinden, klaar om je een kaart te verkopen. Daarnaast zal Cornifer's vrouw Iselda, gevestigd in Dirtmouth, je het volgende verkopeneen ganzenveer om je kaarten en markeringen bij te werken.
Gezien hoe karig Geo in het begin kan lijken, lijken dit slechte aankopen, maar koop ze zo snel als je kunt. Met de ganzenveer kan de kaart worden opgevuld met nieuwe gebieden die worden bezocht elke keer dat The Knight uitrust bij een bankje. Zonder dit blijven kaarten kaal en nutteloos. Markeringen die je zelf kunt plaatsen zijn ongelooflijk handig om naar terug te verwijzen als je een nieuwe traversale vaardigheid krijgt.
Tot slot is het amulet Wayward Compass waarschijnlijk het belangrijkste amulet in het spel. Als je het amulet hebt, laat het de locatie van de ridder op de kaart zien en zonder amulet is verdwalen onvermijdelijk. Dit amulet kan ook in het begin van het spel worden gekocht bij Iselda.
3. Geld laat de wereld niet draaien
De valuta van de wereld, Geo, kan in het begin beperkt lijken, omdat verslagen vijanden kleine hoeveelheden laten vallen. Sommige rotsen kunnen worden gebroken om ook Geo te morsen, maar deze hoeveelheden zijn in het begin ook niet significant. Omdat kaarten, markers, charms en snelreisstations allemaal deze bron opeisen, kan het voelen alsof je financiën worden uitgerekt. Koppel dit aan het feit dat je twee keer doodgaat zonder jemiddelen vanaf de eerste dood resulteert in het verlies van al je vorige Geo, en geld voelt als het allerbelangrijkste.
Stel je mijn ontsteltenis voor toen ik al heel vroeg in Hollow Knight meer dan 2.000 Geo verloor! Ik had het gevoel dat ik er financieel nooit meer bovenop zou komen, maar gelukkig kun je door de voortgang in het spel sneller Geo verwerven. Daarom raad ik je aan om alles te kopen wat je kunt kopen als de kans zich voordoet. Zelfs charmes die nutteloos lijken, voldoen aan de vereisten om meer charmes vrij te spelen. Op deze manier,Bovendien kun je Geo opslaan in de bank in Fog Canyon en kun je het gemakkelijk farmen in het Coliseum der Zotten.
Om te voorkomen dat je net als ik je Geo kwijtraakt, kun je je Shade naar Dirtmouth brengen, zodat je je verloren Geo en Soul gemakkelijker kunt terugvinden. Om deze mogelijkheid vrij te spelen, gebruik je een 'Simple Key' om een deur in Dirtmouth te openen en Confessor Jiji te redden. Zij zullen dan je Shade oproepen in ruil voor een Rancid Egg, die gemakkelijk te krijgen zijn. Dit is handig voor als je sterft in een moeilijk gebied en niet het risico wilt lopen je Geo voor altijd kwijt te raken.
4. Lucky Charms
Charms zijn het andere element van Hollow Knight en zorgen voor unieke ervaringen en aanpassingsmogelijkheden. Sommige, zoals het eerder genoemde Wayward Compass en Long Nail of Soul Catcher lijken meteen nuttig. Andere, zoals Flukenest of Balder's Shell lijken niet zo nuttig. Toch is het om een paar redenen de moeite waard om alle charms aan te schaffen. Zoals eerder vermeld, is het kopen van extra inkepingenHiermee kun je meer charmes uitrusten en daarvoor moet je een bepaald aantal charmes hebben.
Ten tweede weet je nooit precies wanneer een schijnbaar nutteloos amulet van pas kan komen. Neem bijvoorbeeld het Dashmaster amulet. Vaker kunnen sprinten lijkt niet echt nuttig, maar tegen eindbazen met aanvallen waarbij je moet sprinten om te ontwijken, heeft het een uniek nut. Op dezelfde manier geven 'Lifeblood' amuletten extra HP, maar kun je Soul niet gebruiken om te helen. In sommige hectische gevechten waarbij opties om te helen zijnbeperkt, is focussen op beschadigen en ontwijken misschien een betere tactiek.
5. [Baas] Biologie 101
Zoals in het bovenstaande punt al is aangegeven, is experimenteren de sleutel tot succes, wat vooral relevant is bij eindbaasgevechten. Tijd om te ontleden!
Gelukkig is er bij de meeste eindbazengevechten een bank in de buurt, zodat je je charmes kunt verwisselen bij een nieuwe poging. Dit is een van de beste tips voor als een bepaalde eindbaas je problemen geeft - wissel je strategie af! Als je van dichtbij veel klappen krijgt, schakel dan over op een build die op magie is gebaseerd? Niet genoeg tijd om te helen? Schakel over op een 'Lifeblood'- build zoals eerder genoemd om de drang om te helen te verlichten. Als jeAls je overweldigd wordt door vijanden of projectielen, kan het Dreamshield of een amulet met kleine metgezellen helpen.
Sommige eindbazen delen aanvallen sneller uit dan een wesp die door een gesloten raam probeert te ontsnappen, dus een andere tip is om... te stoppen met vechten. Als je na een aantal mislukte pogingen nog steeds te veel klappen krijgt, kun je een paar pogingen nemen om je te concentreren op het succesvol ontwijken van aanvallen en niet proberen terug te slaan. Dit kan aanvalspatronen duidelijker maken en belangrijke kennis opleveren voor eentoekomstige, succesvolle poging.
Tot slot, dit lijkt misschien contra-intuïtief, maar als je echt moeite hebt met een eindbaas, loop dan weg en kom later terug! Extra charmes of upgrades voor andere vaardigheden, traversal opties of The Knight's nail zelf kan zijn wat je nodig hebt. Plaats een marker op je kaart om de locatie van de eindbaas aan te geven en kom terug met een frisse mindset en een aantal upgrades en kijk hoe ze veel makkelijker omvallen.
6. Gelukt
De nagel van de ridder kan ook worden opgewaardeerd door nagelsmeden die overal in Hollownest te vinden zijn. De moeilijker te vinden smeden bieden technieken aan zoals een geladen slag, die nuttig kunnen zijn in nichesituaties of in combinatie met bepaalde charmes. De nuttigste smid is echter de belangrijkste die te vinden is in de Stad van Tranen. Hij zal de aanvalsstatus van de nagel opwaarderen ten koste van Geo, en later de zeldzame Pale Ore.Het is zeker de moeite waard om deze voorwerpen op te sporen, want ze geven de ridder een permanente aanvalsboost.
Als je voor een build op basis van spijkers gaat, zorg er dan voor dat je de charmes Longnail, Mark of Pride en Quick Slash opspoort.
Laatste tips
Ik heb in deze gids een heleboel afgelegd, zoals je zult doen als The Knight, waarbij je elke hoek van Hallownest meerdere keren zult doorkruisen. Hier zijn een paar tips om je te helpen het einde van het spel te bereiken:
Wees niet bang om je charmes aan te passen aan traversal en healing als je op verkenning gaat en wissel dan naar combat charms voor eindbazen.
De offensieve spreuken van de ridder kunnen allemaal worden opgewaardeerd door overal ter wereld een verzamelobject te vinden. Hier wordt niet echt naar verwezen, dus houd je ogen open tijdens je reizen.
Gebruik de neerwaartse spijkerzwaai om van vijanden af te kaatsen, klappen aan elkaar te rijgen of om langs scherpe gevaren te navigeren.
Geïnfecteerde oranje vijanden ontploffen bijna altijd als ze dood zijn, dus ga uit de weg!
En mijn laatste, meest waardevolle tip zou zijn om een wiki te raadplegen! Als je echt verdwaald bent en geen duidelijk pad voorwaarts hebt, is dit beter dan eindeloos ronddwalen en mogelijk je ervaring verpesten. Er zijn een aantal zeer gedetailleerde kaarten die je kunnen helpen. Hoewel het spel waarschijnlijk zonder al te veel overleg kan worden voltooid, wil je toch verdwalen in Hallownest of alternatieve eindes vrijspelen,het internet is je beste vriend.
Hopelijk heb je iets aan deze Hollow Knight-gids gehad en heeft het je er niet van weerhouden om je in de meedogenloze wereld van Hallownest te wagen!