Zin in een drankje bij "Flagons and Dragons" of een hapje bij "La Petite Dragon"? Terwijl we eten, kunnen we bespreken hoe je de beste Flame Keeper wordt in het grillige stadje Flamecraft.

Flamecraft is een samenwerkend werkers- en motorenbouwspel dat zich afspeelt in een stad waar ambachtelijke draken en hun menselijke metgezellen in harmonie samenwerken om allerlei goederen te produceren. Als flamekeepers zorgen de spelers ervoor dat deze kleine draken in de beste omgeving worden geplaatst om wonderlijke voorwerpen te produceren om de inwoners van deze fantasiestad te verbazen en hun eigen reputatie te laten groeien.

Van het opzetten tot het scoren aan het einde van het spel worden de spelers omringd door prachtig ontworpen componenten en door de schattige personages die zijn gecreëerd door Sandara Tang. De regels zullen niet te ingewikkeld aanvoelen en een prettig en warm gevoel zal voortdurend worden gevoed door de woordspelingen en speelse grappen van de namen van winkels en draken.

Maar achter alle aardigheid en schattigheid is Flamecraft nog steeds een competitief eurospel en als zodanig is er een goed niveau van strategie nodig om het spel te winnen en elke kans om groots te scoren aan te grijpen. Hoe je dit kunt doen terwijl je speelt met super schattige Draken is een vaardigheid die we samen onder de knie kunnen krijgen.

Hé, er is nieuw heet spul in de stad!

Het opzetten van Flamecraft is vrij eenvoudig en begint met het leggen van de torenmat in het midden van de tafel. De mat is ontworpen om de score bij te houden en om alle kaarten en decks die in het spel worden gebruikt op te leggen. Het biedt ook plaatshouders voor de winkels die je stadscentrum zullen maken, te beginnen met de 6 eerste winkels die je moet plaatsen tijdens het opzetten. Volgorde en positie van de winkel telt niet meeIn elke winkel moet je ook een draak van de ambachtelijke drakenstapel plaatsen, waarbij je willekeurig een draak kiest met een icoon dat overeenkomt met het icoon van de winkel. Dit is een belangrijk concept in Flamecraft, omdat het plaatsen van werkers wordt bepaald door de iconen die overeenkomen tussen de draken en de winkels.

De volgende stap is het voorbereiden van alle decks die nodig zijn in het spel. Eerst moeten alle winkels worden verdeeld in 7 stapels op basis van hun icoon (6 voor de hoofdgoederen en 1 voor alle andere winkels). Zodra alle stapels zijn voorbereid, kiezen de spelers willekeurig 1 winkel voor elk van de 6 hoofdgoederenstapels en 4 van de 7e stapel, waardoor er in totaal 10 winkels worden gedekt.

Het volgende kaartspel dat je moet voorbereiden is het kaartspel met ambachtelijke draken dat evenredig is met het aantal spelers zoals beschreven op pagina 4 van het spelregelboek. Zodra het kaartspel is voorbereid, moeten de eerste 5 ambachtelijke draken worden onthuld en op de mat in het gebied met de fontein worden gelegd. Het kaartspel met ambachtelijke draken levert niet alleen de werkers voor je spelmotor, maar dient ook als timer die het einde van het spel activeert zodra het is afgelopen.uit.

Het laatste deck dat moet worden voorbereid is dat met de betoveringen. In dit geval kiezen de spelers voor het gouden of het paarse deck, waarbij het laatste wordt aanbevolen voor een gemakkelijker spel. Zoals bij de Artisan Dragon worden de eerste 5 betoveringen op de mat gelegd in het daarvoor bestemde gebied in het midden van het scorespoor.

Alle andere componenten en decks worden geplaatst volgens het schema in het spelregelboek. Het klaarmaken voor een spel duurt over het algemeen niet zo lang, maar als je de deluxe componenten en de trays hebt, gaat het opzetten natuurlijk veel vlotter.

Tot slot verzamelt elke speler een spelersfiche, een reputatiefiche, 3 Artisan Dragons uit het spel, 2 Fancy Dragons en 1 fiche voor een van de goederen als er 4+ spelers zijn. Zodra elke speler een van de 2 Fancy Dragons heeft afgelegd en de eerste speler is gekozen/afgesproken, kan het spel beginnen.

De hitte is op Flamekeeper

In een spelletje Flamecraft wisselen spelers elkaar om de beurt af totdat het deck van Artisan Dragon volledig is uitgeput. Elke beurt moet een speler zijn speelfiguur verplaatsen om een nieuwe winkel te bezoeken en, eenmaal daar, beslist hij om grondstoffen te verzamelen of de winkel te betoveren. Als er al een of meer spelers in de gekozen winkel zijn, moet er aan elk van hen een warenfiche of munt worden betaald voordat de speler naar die winkel kan gaan.

Wat moet ik vandaag kopen?

Bij het verzamelen in een winkel kunnen spelers goederen, Draken en/of munten pakken, afhankelijk van de pictogrammen die op de locatie staan afgebeeld. Alle pictogrammen op de winkel, op elke aanwezige betoveringskaart en op elke aanwezige Artisan-kaart tellen mee voor het aantal voorwerpen dat een speler kan verzamelen. De pictogrammen op de onderste regel van de winkel tellen niet mee, omdat dit de vereisten zijn voor het plaatsen van een Draak (zie verderop). Eén sleutelTer herinnering: spelers mogen in deze fase een willekeurig aantal goederen verzamelen, maar ze mogen er aan het einde van hun beurt maximaal 7 van elke soort houden.

Zodra alle goederen verzameld zijn, kan de speler een Artisan Dragon plaatsen en uiteindelijk activeren. Om deze toe te voegen, moet het icoon in de linkerbovenhoek van de Artisan Dragon overeenkomen met een icoon op een van de lege plekken in de winkel. De volgorde waarin Artisan Dragons worden toegevoegd aan de winkel is niet belangrijk en zodra de draak is toegevoegd, kunnen de spelers de beloning innen die bij die plek hoort. Je zou het volgende kunnen doenJe merkt waarschijnlijk al snel dat de vereisten voor de iconen allemaal dezelfde bruinachtige kleur hebben, terwijl de iconen van de te verzamelen beloningen altijd gekleurd zijn.

Telkens wanneer een nieuwe artisanale draak in een winkel wordt geplaatst, kan een speler een draak activeren in dezelfde winkel. Deze laatste actie wordt ook wel het "opstarten" van de draak genoemd, omdat het effect dat wordt geactiveerd wordt vermeld naast het vuuricoon onderaan de drakenkaart. Een heel belangrijk punt om te onthouden is dat een speler ervoor kan kiezen om een willekeurige draak in de winkel te activeren, niet noodzakelijk de draak die hij net heeft geplaatst. In feite,Het toevoegen van een niet zo nuttige Dragon om een effect of een keten van effecten te activeren met behulp van een andere Dragon die al in een winkel ligt, is een zeer krachtige strategie om het spel te winnen.

Het toevoegen van een Artisan Dragon of het opstarten van een winkel kan ertoe leiden dat alle slots van een winkel gevuld zijn. Zodra dit gebeurt, trekt de speler een nieuwe winkel en plaatst deze met de afbeelding naar beneden in een van de lege ingangen aan de zijkant van de mat. Hoewel het niet vaak voorkomt, moet worden opgemerkt dat het toevoegen van een nieuwe winkel moet worden voltooid, zelfs als een keten van effecten een van de slots van een winkel net na de laatste kan vrijmaken.is genomen.

Tot slot kan een speler er ook voor kiezen om een winkelvaardigheid te gebruiken (als die er is).

Je zult niet passeren, maar in plaats daarvan een winkel betoveren

Een speler kan ervoor kiezen om een van de betoveringen op de open rij te gebruiken in plaats van een winkel te bezoeken. Elke winkel kan worden betoverd, zelfs die met een Artisan Dragon erin of helemaal gevuld, en elke betovering kan worden gebruikt voor zover het (de) pictogram(men) erop overeenkomt (overeenkomen) met het pictogram op de winkel. Om een winkel te betoveren, moet een speler de kosten betalen die op de kaart staan afgebeeld en daarna krijgt hij onmiddellijk de beloning die staat afgebeeld.Munten kunnen worden gebruikt in plaats van andere middelen.

Zodra de betovering is voltooid, wordt de betoveringskaart over de naam van de winkel gelegd, waardoor alleen het pictogram en de naam zichtbaar blijven. De speler heeft dan de keuze om alle draken in de winkel te activeren. De volgorde waarin de vaardigheden worden geactiveerd, wordt door de speler gekozen en als een van deze vaardigheden een speler in staat stelt om een nieuwe draak toe te voegen, kan deze vaardigheid ook worden geactiveerd zodra deze aan de winkel wordt toegevoegd.In dit geval vereist het toevoegen van een nieuwe draak ook dat de draak voldoet aan de icoonvereisten van de slot en geeft het de speler de beloningen zoals gewoonlijk.

Einde van de staart en eindscore

Voordat hij zijn beurt voltooit, draait de actieve speler alle winkels om die hij tijdens zijn beurt heeft toegevoegd om de stad uit te breiden. Daarnaast gooit hij ook alle Goederen en Ambachtelijke Draken weg die het maximum overschrijden (respectievelijk 7 van elke soort en 6). Er is geen limiet aan het aantal munten en Fancy Draken dat een speler kan hebben.

Voordat de volgende speler aan de beurt is, worden er nieuwe Artisanale Draken en Betoveringen toegevoegd aan het centrale bord, zodat er altijd 5 van zijn. Deze actie betekent dat Draken en Betoveringen niet worden aangevuld tijdens een spelersbeurt.

Streven naar de Beest Score

Zodra ofwel de Artisan Dragon of de Enchantment deck op is, wordt het einde van het spel geactiveerd. Alle spelers, inclusief degene die de einde-van-het-spel conditie heeft geactiveerd, hebben de kans om nog een laatste beurt te spelen voordat de puntentelling wordt afgerond.

Elke speler telt de beloningen voor al zijn Fancy Dragons plus 1 voor elk van zijn Coins op in zijn reputatierekening. Omdat dit een uitdaging is om de beste Flame Keeper te zijn, wint de speler met de hoogste reputatie. Gelijke standen worden beslist op basis van het aantal Artisan Dragon in de hand en de overgebleven goederen aan het einde van het spel.

De weegschaal kantelen

Het verslaan van je concurrentie om gekroond te worden tot beste Flame Keeper in de stad is niet zo makkelijk als het op het eerste gezicht lijkt. Flamecraft heeft namelijk veel keuzes en opties voor je in petto en je zult vaak merken dat de race tot het einde toe zeer evenwichtig is.

Een belangrijk aspect van Flamecraft is om je constant op je einddoel te richten. Aangezien het doel van elke speler het maximaliseren van de reputatie is, zullen de weinige winkels die deze punten opleveren snel gevuld zijn. Daarom is het verstandig om zoveel mogelijk te voorkomen dat je het laatste slot in een winkel vult: nieuwe winkels die worden toegevoegd nadat een andere is voltooid, kunnen pas aan het einde van je beurt worden onthuld.Hierdoor kan de volgende speler mogelijk kostbare reputatiepunten pakken.

Reputatiepunten worden ook verzameld door aan de voorwaarden van de Fancy Dragons te voldoen. Het minder belangrijke feit om te weten is dat sommige punten direct tijdens het spel worden gescoord, terwijl andere pas aan het einde worden berekend. Het belangrijkste om te weten aan de andere kant is dat er geen limiet is aan zowel het aantal Fancy Dragons dat een speler kan hebben als het aantal dat een speler kan vervullen in eenAls je het geluk hebt om een goed aantal te verzamelen voordat je ze begint te vervullen, kun je een aantal goede synergieën krijgen en je score aanzienlijk verhogen.

Een ander belangrijk aspect is dat Flamecraft op een gemeenschappelijk bord wordt gespeeld. Elke keer dat een speler een winkel bezoekt of een Artisan Dragon of een betovering aan het bord toevoegt, kunnen de opties voor de volgende speler veranderen en nieuwe en betere acties onthullen. Als een speler bijvoorbeeld het laatste vakje in een winkel neemt, kan het betoveren ervan veel meer opleveren, zelfs als je aanvankelijk alleen van plan was omeruit te halen.

Er is ook meer flexibiliteit nodig om je aan te passen aan de veranderingen op het bord die worden veroorzaakt door de winkels die het mogelijk maken om Draken te verplaatsen of te verwisselen. Sommige van deze interessante effecten kunnen worden uitgebuit om ketens en combo's te starten die leiden tot de mogelijkheid om veel meer goederen in één beurt te verzamelen of om meerdere Draken toe te voegen.

Tot zover onze gids voor het spelen van Flamecraft. Heb je hier iets aan gehad? Laat het ons weten en tag ons op social media @zatugames.

Edin Boro

Door Edin Boro