Eerder in Cthulhu: Death May Die: 10 ongelijksoortige helden vochten zich een weg door 6 R'lyeh-afleveringen van puur pandemonium. Ze doorkruisten de VS en streden tegen deep ones, vuurvampiers en de grote man zelf, Cthulhu. Cultisten werden neergemaaid, Cthonians ingeperkt. Seizoen 1 van Eric M. Lang en Rob Daviau's coƶperatieve dobbelstenen en dobbelstenen door het Cthulhu-universum was even leuk als groots.brutaal, maar hoe verhoudt seizoen 2 zich tot het origineel?
Cthu's Wie
In de dikke uitbreidingsdoos voor seizoen 2 zit een schat aan nieuwe onderdelen en missies. 10 nieuwe heldenfiguren met elk hun eigen gebeeldhouwde mini kunnen worden gespeeld met missies uit zowel seizoen 1 als seizoen 2. Net als in seizoen 1 heeft elke held ook zijn eigen unieke vaardigheid.
Je zou Margarethe kunnen zijn, de paleoantropologische chef-kok, wiens verlangen om de meest exotische gerechten naar de eettafels van de wereld te brengen haar heeft geleid tot het opgraven van oeroud en buitenaards vlees. Sta alleen niet te dicht bij haar messen. Sommigen zeggen dat ze een beetje gek is. Of wat dacht je van vriendelijke Sam, die geen vlieg kwaad zou doen... totdat die verdomde sekteleden zijn familie vermoordden? Nu is hij gewapend met zijn hooivorkWat je voorkeur ook is, er is altijd wel een voodoo-priesteres, Italiaanse sergeant of Venezolaanse ex-cultist die bij je stemming past.
En niet alleen de goodies zijn in groten getale aanwezig. In zes nieuwe missies maak je kennis met een heleboel slechte dingen: Hounds of Tindalos, Tcho-Tcho's, Dimensional Shamblers en Yuggs. Deze nieuwe wezens zijn sterker en gemener dan die uit seizoen 1. Met krachten die de kracht van de onverschrokken helden op de proef stellen en hun geest tot waanzin vervormen. In totaal zijn er 27nieuwe mini's in seizoen twee, gemaakt volgens de gedetailleerde standaard die je van CMON mag verwachten.
Hastur La Vista, baby
De zes nieuwe afleveringen van seizoen 2 zijn, net als seizoen 1, op zichzelf staande avonturen die je in elke volgorde kunt spelen en kunt combineren met elke willekeurige Elder One (de twee uit het basisspel of een van de mini-uitbreidingen). De afleveringen van seizoen 1 waren gevarieerd en solide, maar Lang en Daviau hebben hun spel in seizoen twee echt verbeterd.
Om spoilers te vermijden: de afleveringen van seizoen 2 voelen meer verschillend van elkaar dan die van het basisspel. Elke aflevering heeft zijn eigen specifieke mechanismen die invloed hebben op hoe je speelt en die makkelijker of moeilijker aanvoelen met verschillende combinaties van personages en Elder One's. Dit scala aan speelstijlen wordt ook doorgevoerd in een sterker thema en een sterkere setting voor elke aflevering. Iets dat enorm wordt geholpen door de nieuwevloertegels in de uitbreiding die worden gecombineerd met de onderdelen van het basisspel om de scenario's tot leven te brengen op tafel.
Waar seizoen 1 een beetje bos, grotten, grotten, bos voelde (ep. 3: Danse Macabre daargelaten), neemt seizoen 2 je mee naar theaters, banken, gotische kerken en een casino in Vegas. In je zoektocht om sekteleden af te ranselen en de Ancient Ones te vernietigen, los je een moordmysterie op, pleeg je een roofoverval en graaf je naar een begraven schat. Als vervolg op een serie is Cthulhu: Death May Die Season Two meer Aliens dan Terminator 3: Rise of TheMachines.
Respecteer je ouderen
Mensen die het originele Cthulhu: Death May Die een beetje te veel geluk en een gebrek aan strategie vonden, zullen hier niet veel vinden om van gedachten te veranderen (hoewel de mechanismen in de afleveringen wel een puzzelaspect bieden). Gelukkig ben ik niet zo iemand. Als je, net als ik, hield van de in-your-face, dobbelsteen-gooiende gekte van het originele spel, zul je blij zijn met wat deze uitbreiding te bieden heeft.aanbieden.
In een spel dat altijd al over overdaad ging, krijg je nog meer van zijn cartooneske charme, over the top gevechtssituaties en borden zo volgepropt met mini's dat ze van hun plek op de tafel vallen. Dus, de niet-zo-mini mini's zijn te groot voor de tegels. Dus, wat? Maak ze groter, zeg ik (kijk naar de Kickstarter exclusieve Cthulhu als je dat wilt zien!). De mini's in Death May Die doen dat tenminste wel.iets en zit daar niet alleen maar mooi te zijn.
Seizoen twee is een geweldige uitbreiding die voortbouwt en ontwikkelt wat al een geweldig spel was, zonder te verknoeien wat het in de eerste plaats zo goed maakte. Lang en Daviau gebruiken hun gecombineerde ervaring om een spelervaring te ontwerpen die thematisch meeslepend en enorm leuk is, zelfs als je tevergeefs rondjes afvuurt in een zwerm zwaaiende tentakels en gapende muilen.
En ja, dit zal vaak gebeuren. In mijn eerste spel van episode 1 ging ik dood in mijn allereerste beurt! Het maakte niet uit. Seizoen twee is een lichte strategie/high fun slash-n-dash slice of cultist campery. Op reddit, twitter en BGG doen geruchten de ronde over een derde en vierde seizoen dat binnenkort zal worden opgestart. Op basis van deze uitbreiding heb ik al mijn tenen en vingers gekruist en ben ik elke spreuk in mijn Necromicon aan het reciteren omzal die uitbreidingen tot stand brengen.