Er is een moord gepleegd... in Hong Kong. Eén vervelende boef probeert ermee weg te komen in dit sociale deductiespel voor 4-12 spelers. De regels zijn heel eenvoudig, dus laat me je bij de hand nemen en je er doorheen leiden! Zo speel je Deception!

Opzetten

Aan het begin van het spel krijgt elke speler een rolkaart. Eén persoon is de forensisch wetenschapper, verantwoordelijk voor het geven van aanwijzingen in het spel. Eén persoon is de moordenaar, en maximaal acht personen zijn onderzoekers. Er zijn ook twee extra rollen die kunnen worden gebruikt, de medeplichtige en een getuige (maar alleen in spellen met zes of meer spelers). Alleen de forensisch wetenschapper is bekend bij degroep en alle anderen houden hun rol geheim.

Behalve de forensisch wetenschapper krijgt elke speler vier rode aanwijzingkaarten en vier blauwe middelkaarten, die ze open voor zich houden. Alle spelers behalve de forensisch wetenschapper krijgen ook een badge, klaar voor als ze de zaak willen oplossen.

Er is een moord gepleegd

Zodra alle Deception-spelers naar hun kaarten hebben gekeken, vraagt de forensisch wetenschapper aan iedereen om hun ogen te sluiten. De wetenschapper vraagt aan de moordenaar (en de medeplichtige als die er is) om hun ogen te openen. De wetenschapper vraagt dan aan de moordenaar om een aanwijzing en een middelenkaart uit zijn hand aan te wijzen. Dit zijn de kaarten die de onderzoekers moeten identificeren om het spel te winnen. Eenmaal bevestigd, vraagt de wetenschappervraagt hen nogmaals hun ogen te sluiten.

Als er een getuige in het spel is, zal de wetenschapper hen vragen hun ogen te openen. Ze zullen dan de moordenaar en de medeplichtige aanwijzen door naar hen te wijzen, maar niet zeggen welke persoon wie is. Zodra de getuige heeft bevestigd dat hij weet wie is aangewezen, wordt hem gevraagd zijn ogen te sluiten.

Tot slot vraagt de wetenschapper iedereen om de ogen te openen - nu begint de pret pas echt!

Het onderzoek

Het grootste deel van het spel wordt gespeeld in drie ronden. Elke ronde bestaat uit twee delen: de selectie van bewijsmateriaal en de presentatie.

De forensisch wetenschapper legt de plaats delict-tegels met daarop "plaats delict" en "doodsoorzaak" opzij en schudt de rest van de plaats delict-tegels in een omgekeerde stapel. De wetenschapper kiest vervolgens een van de plaats delict-tegels, de doodsoorzaak-tegel en vier van de omgekeerde stapel. Alle zes tegels worden open neergelegd, zichtbaar voor alle spelers.

Zonder te praten of fysieke aanwijzingen te geven, plaatst de forensische wetenschapper dan een houten kogelmarker op elke tegel en probeert het team naar de juiste middelen en bewijzen te leiden. Terwijl dit gebeurt, kan iedereen behalve de wetenschapper theorieën bespreken en proberen verbanden te leggen tussen de aanwijzingen.

De presentatie

Als de discussies zijn afgelopen, kan elke onderzoeker bij het spelen van Deception een presentatie geven van zijn theorie. Dit gebeurt zonder onderbreking en het spel stelt voor dat elke speler ongeveer 30 seconden krijgt (hoewel je dit naar eigen inzicht kunt aanpassen voor je groep).

Als niemand op dit moment dapper genoeg is om de zaak op te lossen, gaat het spel verder met de tweede ronde. De forensisch wetenschapper vervangt de aanwijzing die hij het minst nuttig acht (maar kan de locatie- of oorzaakfiches niet verwijderen) door de volgende aanwijzing van de stapel met de afbeelding naar beneden. Na een korte discussie begint de presentatiecyclus opnieuw. Als aan het einde van deze ronde niemand de misdaad correct heeft opgelost,Er wordt nog een laatste ronde gespeeld. Ook hier verwijdert de forensisch wetenschapper de minst bruikbare aanwijzingstegel en ruilt deze om voor een andere. Hierna volgt nog een presentatieronde, maar wees gewaarschuwd: het spel eindigt direct na de laatste presentatieronde.

De misdaad oplossen

Als een speler genoeg vertrouwen heeft, kan hij proberen de misdaad op te lossen. Hij moet aankondigen dat hij dat van plan is en een aanwijzingen- en een middelenkaart aanwijzen. Als die speler gelijk heeft, zal de forensische wetenschapper dat bevestigen en winnen de onderzoekers, de forensische wetenschapper (en de getuige als die er is) allemaal.

Als ze het mis hebben, zal de forensische wetenschapper gewoon "nee" zeggen. De onderzoeker moet dan zijn badge inleveren. Hij kan nog steeds actief deelnemen aan de discussie, maar kan geen formele poging meer doen om de misdaad op te lossen. Als niemand de misdaad oplost voordat de derde ronde van presentaties is afgelopen, dan wint de moordenaar (en eventuele medeplichtige).

In spellen met een medeplichtige en een getuige is er nog steeds een kans voor het moordende team om te winnen, zelfs als ze correct zijn geïdentificeerd. Als ze erachter kunnen komen wie de getuige is (en deze kunnen laten vermoorden) winnen ze het spel!

Varianten

Spelers kunnen het spel makkelijker of moeilijker voor zichzelf maken door het aantal aanwijzing- en middelkaarten dat ze hebben aan te passen. Om het makkelijker te maken, geef je spelers drie van elke kaart. Om het moeilijker te maken, geef je spelers vijf van elke kaart.

Er zijn ook gebeurtenistegels die in de stapel met scènetegels kunnen worden geschud en tijdens het spel kunnen verschijnen. De tekst hiervan moet hardop worden voorgelezen en de acties moeten worden uitgevoerd. Deze zorgen voor subtiele veranderingen in het spel, zoals de forensische wetenschapper meer opties geven of spelers vragen om foute aanwijzingen om te draaien.

Zoals ik al zei, is Deception: Murder in Hong Kong een heel eenvoudig sociaal deductiespel dat je gewoon kunt spelen als er een groep mensen genoeg is. Het is ook mogelijk om delen van het spel aan te passen aan je groep. Als deductiespellen jouw ding zijn, dan is Deception: Murder in Hong Kong een echte aanrader!

Edin Boro

Door Edin Boro