Cascadia N Chill

Hou je van spellen waarbij je hersenen tegelijkertijd ontspannen en werken? Ik zeker wel en Cascadia is zeker zo'n spel voor mij. Als je de volledige recensie of de solo-recensie nog niet hebt gelezen, moet je die eerst lezen. Ik heb geen haast, want ik mag mijn passie voor dit spel weer helemaal uitleven door jullie te laten zien hoe je het speelt!

Opzetten, Randy

Cascadia instellen is een koud kunstje.

Schud eerst de hex Habitat Tiles en stapel ze met de beeldzijden naar beneden - het aantal tegels in het spel hangt af van het aantal spelers (43/63/83 voor een 1-2/3/4-speler spel). Het komt neer op 20 per speler plus een extra 3. Plaats dan de Wildlife Tokens in de stoffen zak en schud ermee. Kies willekeurig 4 Habitat Tiles en 4 Wildlife Tokens en zet ze op een rij - dit is je gemeenschappelijke pool.

Kies vervolgens je Wildlife Scorekaarten. Er zijn 4 sets, gemarkeerd met A, B, C en D. Elke set bevat de 5 dieren in het spel: beren, elanden, zalmen, haviken en vossen. Ze zijn ruimtelijk gebaseerd, optimalisatie van de plaatsing en je kunt met één set spelen of mixen en matchen (zolang je er van elke soort één hebt). A is de eenvoudigste set die goed is voor je eerste paar spellen. Er is ook een Familievariant Wildlife scorekaart die alle 5 individuele dierdoelen vervangt door één doel, wat geweldig is voor jongere of minder ervaren spelers.

Leg tot slot de natuurfiches (dennenappels) aan de kant, maar wel binnen handbereik, en geef iedereen een Habitatstartertegel van 3 hexhes. Dit is een combitegel met een willekeurige selectie van 3 van de 5 terreintypen (bergen, bossen, prairies, wetlands en rivieren). Op elke hex staan ook een of meer dieren klaar om maatjes te worden of afstand te houden van andere inheemse soorten!

Neem een bocht

Dus als je aan de beurt bent in Cascadia, kies je een Habitattegel en de bijbehorende Wildlife Tokens uit de 4 willekeurig gepaarde keuzes die worden aangeboden. Let op: als alle 4 de Wildlife Tokens in de pool van dezelfde diersoort zijn, staat dit bekend als "overbevolking". Als dat gebeurt, worden ze uit het spel verwijderd en vervangen door 4 nieuwe willekeurig gekozen exemplaren. Het kan ook gebeuren als erMaar in dat geval is het de keuze van de actieve speler of deze 3 dieren worden weggegooid of vervangen.

Oké, zodra je een tegel hebt gekozen, moet je deze naast een bestaande zeshoek in je gebied leggen, zodat ten minste één zijde een andere tegel raakt. Ook geen overlappen of stapelen, brutaaltje! In tegenstelling tot spellen als Carcassonne en Isle of Skye hoeven aangrenzende terreinen niet bij elkaar te passen, maar je krijgt meer punten en bonussen aan het eind van het spel als je in staat bent om grote 'gangen' van één terreintype te maken. Kiesverstandig, want je kunt het niet meer verplaatsen!

Het bijbehorende Wildfiche kan op elke tegel (nieuw of bestaand) in je omgeving worden gelegd waarop dat dier staat afgebeeld. Maar er kan maar één Wildfiche op elke tegel worden gelegd (zelfs als er meer dan één staat afgebeeld) en als het daar eenmaal is neergelegd, kun je het niet meer ontwortelen! Als je het Wildfiche tijdens je beurt niet kunt plaatsen, moet je het terug in de zak doen.

Normaal gesproken moet je de Habitattegel en het Wildfiche eronder als een paar nemen. Maar als je een dier op een tegel plaatst met een Natuurfiche erop (dat een "Keystone Tile" wordt genoemd omdat die soort in de echte wereld helpt bij het definiëren van dat specifieke ecosysteem! En deze zijn cool omdat je die kleine bonusdennenappel in een latere beurt kunt gebruiken om (a) eenpaar dat beter bij je past, of (b) verwijder de Wildlife Tokens en vervang ze voordat je een keuze maakt.

Als je je tegel en fiche hebt geplaatst, vervang je de ontbrekende Habitattegel en Wildlife-fiche van respectievelijk de stapel en de zak. Je hoeft de bestaande tegels niet te verplaatsen - je vult gewoon de gaten op. Dan is het de beurt aan de volgende speler om te kiezen en te plaatsen! (Merk op dat het spelverloop iets anders is in de solomodus, maar dit wordt volledig uitgelegd in de soloreview).

Het spel is afgelopen als de stapel Habitattegels op is (en dat is, heel bevredigend, precies 20 beurten per speler).

Hoog scoren als een adelaar

Dit is het moment waarop je je plotseling realiseert dat je op die Wildlife Cards had moeten letten! En dat komt omdat ze je nu allemaal punten gaan geven (of ontzeggen!) op basis van waar je je Wildlife Tokens in het spel hebt gelegd. En ze zijn super thematisch. Dus welke set je ook gebruikt, elk dier scoort op een vergelijkbare, zij het iets andere manier. Beren vinden het altijd leuk om in kleinegroepen, haviken houden graag andere vogels in de gaten (maar komen nooit te dichtbij), zalmen zwemmen graag ordelijk, vossen zijn de sociale vlinders en elanden staan (en scoren!) het best in formaties. Als je vast komt te zitten, staat er in het spelregelboek een uitstekende beschrijving van elk van hen en de kaarten zelf hebben pictogrammen en een beetje tekst om je te helpen.

Als je de scoringsdoelen nog niet helemaal hebt bereikt, is er nog hoop! Herinner je je die gangen waar ik het over had? Nou, elke speler scoort elk van zijn grootste groep aaneengesloten bij elkaar horende terreintypen. Bovendien krijgt degene die de grootste heeft een boost in de vorm van een bonus van 2/3 punten (afhankelijk van het aantal 2 of 2-4 spelers). Ook de soloscores zijn iets anders, dus bekijk de volledige soloreview voor meer informatie.

Uiteindelijk is degene die de meeste Cascadia-punten scoort (vergeet niet dat ongebruikte Nature Tokens ook 1 punt scoren!) de winnaar. Maar wanneer ik Cascadia speel, voelt het altijd als een overwinning omdat het zo'n heerlijk koele maar knapperige ervaring is. En ik ben niet de enige die er zo over denkt - Spiel des Jahres Game of the Year 2021 winnen is een epische prestatie en zeer verdiend in mijn bescheiden meninghabitat liefdevolle mening!

Wat een prestatie

En als het gewone spel net niet genoeg Cascadia voor je is, is er de epische Achievements-sectie achter in het regelboek voor nog meer chillaxed crunchiness! (NB: ik was een beetje in de war door de vormen in deze sectie, maar het zijn gewoon markers die elke speler kan gebruiken om zijn voortgang bij te houden).

Scenario's (voor solo of multiplayer) - deze stellen in welke specifieke Wildlife Goals je elk spel moet gebruiken en aan welke score/aanvullende criteria je moet voldoen om ze te bereiken.

Normaal spel (multiplayer, maar ik doe dit ook solo) - dit zijn eenvoudige doelen en de winnaar van het spel kan de prestatie alleen afvinken op zijn wandelroute als hij deze heeft gehaald.

Regel Beperkingen (opnieuw ontworpen voor (multiplayer, maar ik speel deze ook solo) - deze kunnen lastig zijn, maar gelukkig speel je maar één beperking per spel!

Ik hoop dat dit helpt bij je eerste paar potjes Cascadia! Het regelboek heeft ook veel handige diagrammen, dus als je vast komt te zitten, kun je het altijd raadplegen!

Edin Boro

Door Edin Boro