In het slaperige gehucht Silent Falls heeft een tragedie toegeslagen: Alice wordt vermist. In deze stille RPG van Renegade Game Studios voor 3-5 spelers kruipen spelers in de huid van tieners die de verdwijning van hun vriendin Alice Briarwood proberen op te lossen. Tijdens het spel communiceren spelers via tekst terwijl ze aanwijzingen vinden in het mysterie van de verdwijning van Alice. Deze speelwijze is spoilervrij,Er staat dus niets in dat de verrassingen verpest die het spel in petto heeft.

Alice wordt vermist - Opzet

De eerste stap is voor de spelers om een begeleider te kiezen. Dit personage gedraagt zich als een GM of DM in andere RPG's, maar is zowel een actieve speler als de begeleider. Hun rol is om delen hardop voor te lezen en ze moeten het hele spelregelboek gelezen hebben voordat het spel begint. Voordat het spel begint, moet de begeleider alle mogelijk triggerende inhoud bespreken die naar voren kan komen, en de spelers moeten het volgende makenDit is een belangrijke stap om ervoor te zorgen dat iedereen de best mogelijke spelervaring heeft.

Vervolgens moeten de spelers elk een telefoon hebben, elkaars contactgegevens, en er moet een laptop in het zicht van alle spelers zijn. De begeleider leest dan de introductiekaart hardop voor, voordat hij de karakterkaart van Charlie Barnes voor zichzelf neemt. De rest kan worden verdeeld onder de overige personages zoals zij dat willen. Deze kaarten geven wat achtergrondinformatie, zoals hunEen relatie met Alice, een geheim en een reden om Alice een voicemail te sturen. De geheimen moeten, zoals de naam al zegt, geheim blijven. Elk personage krijgt vervolgens een willekeurige Drive-kaart, met daarop een motief en hun relaties. Het motief bepaalt hoe ze het spel spelen en de relaties hebben invloed op hoe ze zich gedragen tegenover andere personages.

Zodra dit is opgezet, stellen de spelers hun personages voor aan de groep, met achtergrondinformatie die ze hebben bedacht en hun relatie tot Alice. Ze wijzen dan openlijk hun relaties toe aan andere personages. Nu voegen de spelers elkaars contactgegevens toe aan hun telefoon, waarbij ze ervoor zorgen dat de nummers worden opgeslagen onder de namen van de personages, niet die van de spelers.Als je elkaars nummers al hebt opgeslagen, verander dan gewoon de namen. Beginnend met de begeleider, zullen spelers privé een 'voicemail' achterlaten van hun personage aan Alice op het apparaat van de begeleider met behulp van een stemopname-app. Deze moeten vaag zinspelen op hun Geheimen en zijn het laatste bericht dat spelers Alice achterlieten voordat ze wisten dat ze vermist was.

Kaarten, kaarten en nog meer kaarten

Vervolgens wordt er van elk type Verdachte en Locatie één kaart op tafel gelegd en beschrijft elke speler een vermoeden dat hij heeft over een bepaalde Verdachte en Locatie. Dan worden alle kopieën van de Locatie- en Verdachte kaarten geschud in hun respectievelijke stapels, samen met de Zoekkaarten. Deze worden allemaal met de beeldzijde naar beneden gelegd en de spelers worden gevraagd om deze tijdens het spel te gebruiken. Nu komt hetAlice is Missing playlist op Spotify. Dit helpt om een meer meeslepende ervaring te creëren en werkt ook als een timer.

De begeleider legt alle Clue-kaarten met de beeldzijden naar beneden, gesorteerd op het nummer op de rugzijde. Vervolgens neemt hij de 90-minutenkaart, legt een 10-minutenkaart in het midden van de tafel en kiest willekeurig een van elke waardekaart vanaf 20. Dit is de Clue-stapel die gelijkmatig over alle spelers moet worden verdeeld. Alle ongebruikte kaarten kunnen terug in de doos.

Tot slot leest de spelbegeleider de spelhandleiding hardop voor. Hierin staat hoe het spel zal verlopen en wat in-game details voor alle spelers. Nu is het tijd om de timer te starten en het spel te laten beginnen!

Zodra dit het geval is, draait de begeleider de 90-minuten kaart om en volgt de instructies, waarbij een groepstekst met alle andere spelers wordt gestart. Wanneer een aanwijzingenkaart wordt onthuld, moet alle informatie aan de hele groep worden onthuld, niets hierop mag worden verborgen. Dit is waar het rollenspel echt om de hoek komt kijken. Spelers reageren nu alsof ze hun personage zijn en reageren op de groepstekst ofAls een speler iets wil sturen dat niet bij zijn karakter past, kan hij dat doen door het tussen haakjes te zetten. Naarmate het spel vordert, komen er nieuwe hintkaarten beschikbaar. Hierop staan vragen of aanwijzingen die helpen om het spel gaandeweg vorm te geven.

Blauwe aanwijzingen

Het spel verloopt verder volgens de aanwijzingen van de Clue-kaarten en gaat verder tot de 10-minutenkaart, wanneer de begeleider de voicemails terugspeelt naar de groep. Ten slotte is er de nabespreking. Dit is het moment waarop de spelers hun losse eindjes aan elkaar knopen en ze mogen zo lang nemen als ze nodig hebben om alles op een rijtje te zetten.

En dat is hoe je Alice Is Vermist speelt. De gameplay wordt bijna volledig geleid door de groep met de kaarten alleen als aanwijzingen, dus het is aan jou om te bepalen hoe je wilt spelen! Als je het zelf wilt proberen, klik dan hier om Alice Is Vermist vandaag nog te kopen.

Edin Boro

Door Edin Boro