Dominion, van ontwerper Donald X Vaccarino, won in 2009 de Spiel des Jahres. Ik kan niet geloven dat het spel bijna 10 jaar oud is, maar het is absoluut een klassieker en voor ons is het een onmisbaar spel op de plank geworden - een spel dat we waarschijnlijk nooit meer wegdoen.
Dominion was het eerste bordspel dat we samen uitkozen om onze verzameling mee te beginnen en ik weet nog dat ik het op eerste kerstdag openmaakte en het keer op keer speelde. Dat was drie of vier jaar geleden en we hebben het sindsdien uitgebreid, maar het wordt nog steeds gespeeld en leuk gevonden.
Dominion Gameplay
Aan het begin van een spel Dominion leg je 10 stapels kaarten klaar. Deze kaarten vormen een markt, samen met de stapels geld- en provinciekaarten. Je belangrijkste doel in het spel is meestal om de provinciekaarten te krijgen, die punten opleveren. Deze kaarten zijn echter duur, dus je moet investeren in betere geldkaarten en kaarten van de markt die je speciale acties geven omje hand verbeteren of die van je tegenstander hinderen.
Dominion is een deck-builder en als zodanig begin je het spel met een deck armzalige kaarten, in dit geval zeven koperen, de laagste dominantie van munt, en drie landgoederen, de slechtste overwinningspuntenkaarten. Je hebt een hand van vijf kaarten en als je aan de beurt bent mag je een willekeurig aantal geldkaarten uitspelen om een kaart van de markt te kopen.
Naarmate het spel vordert zal je deck gevuld worden met betere kaarten, waardoor je je de duurdere overwinningspuntenkaarten kunt veroorloven, maar als je er te vroeg in investeert kan het zijn dat je hand vol zit met overwinningspuntenkaarten in plaats van geld en in beslag wordt genomen!
Daarnaast mag je per beurt een actiekaart spelen. Deze kaarten kunnen je extra geld opleveren, extra kaarten trekken, de kans om deze beurt twee kaarten te kopen of zelfs extra acties waardoor je meerdere actiekaarten aan elkaar kunt koppelen. Hier zit het vlees van Dominion, want elk spel kies je 10 verschillende koninkrijkkaarten uit de 25 verschillende koninkrijkkaarten die worden meegeleverd, zelfs de basisversievan Dominion heeft 3.268.760 verschillende variaties!
Een spelletje Dominion eindigt als de stapel provincies (de overwinningspuntenkaarten met de hoogste waarde) leeg is of als drie van de kaartspellen op de markt op zijn. Op dat moment telt elke speler het aantal overwinningspunten in zijn kaartspellen, waarbij de speler met de meeste punten wint.
Amy's laatste gedachten
Dominion is (misschien wel een van) de eerste deckbuildinggames. Velen hebben geprobeerd om de Dominion-ervaring te evenaren, sommige games met succes, andere niet zo. Met het enorme aantal games dat tegenwoordig uitkomt, is het belangrijk om de klassiekers niet te vergeten. Er is een reden dat Dominion zoveel uitbreidingen heeft, de gameplay is eenvoudig vergeleken met veel moderne deckbuildinggames, maar eenvoud is geen slechte eigenschap.
Het is gemakkelijk op te pakken, maar elk spel biedt andere tactische beslissingen. Spellen met de die geven je een 'pak dat'-element als je je vijanden vervloekt, wat kan worden tegengegaan door te investeren in de slotgracht of in kaarten die de vervloekingen uit je deck kunnen verwijderen. Misschien wil je de koninkrijkkaarten bijna helemaal negeren en je in plaats daarvan richten op het hebben van een deck vol goud?
Elk spel geeft je verschillende potentiële strategieën, maar omdat iedereen dezelfde toegang heeft tot de kaarten op de markt is het moeilijk om te huilen als iemand je verslaat. Met 10 kaarten op de markt is het zeldzaam dat twee spelers dezelfde strategie proberen en het kan fascinerend zijn om te zien hoe verschillend de decks van mensen worden als ze dezelfde mogelijkheden krijgen.
Een negatief punt is dat Dominion vaak themaloos wordt genoemd. Hoewel dit een beetje onterecht is, is het generieke middeleeuwse thema niet het meest boeiende en je zult het thema van de kaarten al snel negeren voor de mechanica. Sommige kaartcombinaties zijn gewoon niet zo leuk als andere, spelen met kaarten die andere spelers aanvallen zonder mensen een manier te geven om zich te verdedigen kan snel onleuk worden als je deckwordt in beslag genomen door vloeken.
Maar met meer dan drie miljoen combinaties is het onvermijdelijk dat sommige beter zullen zijn dan andere. Dominion blijft tot op de dag van vandaag een geweldig spel en is zeker het proberen waard.
Fiona's laatste gedachten
Dominion is al heel lang een van mijn favoriete spellen. Ik vind het heerlijk om mijn kaartspel tijdens het spel aan te passen, om te proberen gefocust te blijven en de kwaliteit van de kaarten in het kaartspel te verbeteren, terwijl ik balanceer op het juiste moment om het te gaan vullen met overwinningspuntenkaarten die kostbare ruimte in mijn hand innemen.
95% van de tijd spelen we Dominion met twee spelers en het is echt een snel spel dat snel is op te zetten en weinig tijd verliest als beide spelers ervaren zijn en gefocust op de kaarten die ze willen. Amy is absoluut de beste in het herkennen van echt krachtige combinaties, maar ik ben waarschijnlijk de efficiëntere speler en win iets vaker.
Deck-building is een erg populair mechanisme geworden in spellen, wat echt bewijst hoe krachtig Dominion is geweest. Sommige spellen houden vast aan de kernconcepten die Dominion introduceerde, terwijl andere spellen deck-building hebben gemengd met andere mechanismen, waardoor veel complexe spelontwerpen zijn ontstaan. Ik ben dol op veel deck-building spellen, zoals Star Realms, Clank en nog veel meer, maar ik kom nog steeds soms terug naar Dominion als ik wileen vertrouwd, ontspannend spel.