Takenoko: Chibis is de enige uitbreiding voor het geliefde pandaspel Takenoko van Antoine Bauza. Samen met medeontwerper Corentin Lebrat gebruikt Bauza de uitbreiding om meer inhoud toe te voegen aan het succesvolle basisspel.

We hebben Takenoko al beoordeeld op onze blog, dus deze recensie zal zich richten op de nieuwe inhoud die Chibis aan het spel toevoegt... en ik zal mijn best doen om niet te bevooroordeeld te zijn door een schattige tweede panda-miniatuur die bij het spel wordt geleverd!

Meer panda's (en andere nieuwe dingen)

Ik denk niet dat het een understatement is om te zeggen dat de gloednieuwe panda's een van de grootste trekpleisters van Takenoko: Chibis zijn. Met een gloednieuwe Miss Panda-miniatuur en negen heel schattige panda-babyfiches is er meer dan genoeg om fans van het originele thema van het spel tevreden te houden. En aangezien een groot deel van de nieuwe gameplay voortkomt uit deze panda's, lijken ze een goede plek om met de recensie te beginnen.

In tegenstelling tot de panda (Mr Panda?) uit Takenoko, begint Miss Panda het spel niet op de vijvertegel. Ze begint buiten het bord en komt er pas in als er een tegel met een pandasymbool (nog een nieuwe toevoeging) aan het bord wordt toegevoegd - binnenkort meer over deze tegels. Zodra ze op het bord is, wordt Miss Panda verplaatst met de panda-actie en kan ze alleen in rechte lijnen bewegen, net als Mr Panda. Als je de panda-actie gebruikt omAls je haar verplaatst, kun je meneer Panda ook niet verplaatsen.

Miss Panda eet de bamboe echter niet op, maar wanneer ze naar dezelfde plek wordt verplaatst als Mr Panda, heeft de speler die haar verplaatst de optie om een stuk bamboe in te ruilen om, ahem, een babypanda te maken. De speler neemt dan een babypanda-fiche dat overeenkomt met de kleur van de ingeruilde bamboe. Babypanda's geven twee punten aan het einde van het spel en geven ook een van de drie directe bonussen:

  • Je kunt een irrigatiestokje uit de voorraad nemen.
  • Je kunt een verbeteringsfiche uit de voorraad nemen.
  • Verwissel een objectiefkaart uit je hand met een objectiefkaart uit de voorraad.

De toevoeging van Miss Panda en schattige babyfiches is precies wat je zou verwachten van een goede Takenoko-uitbreiding. Een van de grootste troeven van het originele spel is het schattige thema, waar Chibis ongegeneerd op voortborduurt. De look en feel van de toevoegingen zijn perfect, en de spelkeuzes die ze met zich meebrengen voegen een nieuwe laag van strategische diepte toe.

Andere toevoegingen in Takenoko: Chibis

Naast meer panda's voegt Takenoko: Chibis ook nieuwe plots en nieuwe objectiefkaarten toe, die allemaal nieuwe strategische mogelijkheden bieden. Alle zes de nieuwe plots hebben het Miss Panda-symbool waar ik het in de vorige sectie over had, en voegen interessante inhoud toe:

  • Eén kavel in elke kleur die, wanneer onderhouden door de tuinman, bamboe laat groeien op alle geïrrigeerde plekken van die kleur rond het bord.
  • Een extra vijvertegel, die van de hoofdstapel wordt getrokken maar verder hetzelfde werkt als de beginvijvertegel.
  • Een tuiniershut die, als de tuinman erop landt, spelers een nieuw doel laat kiezen van de bovenste kaart van elke stapel.
  • Eén speciaal perceel waar alle drie de kleuren bamboe groeien.

De nieuwe plots voegen interessante wendingen toe aan de mechanieken die in Takenoko werden geïntroduceerd en zorgen voor meer strategische mogelijkheden en hebben invloed op de bewegingen van Miss Panda.

Naast de nieuwe kavels zijn er ook nieuwe soorten objectiviteitskaarten, waaronder groepen bamboescheuten van minimale lengte, arrangementen van kavels met Miss Panda-tegels en pandakaarten die moeten worden verzilverd op een vijvertegel. Sommige van deze objectieven sluiten aan op de rest van de nieuwe inhoud van de uitbreiding, terwijl andere op zichzelf staan en dienen om de strategie in het algemeen op te schudden. Het is een leuke mix.

Verbetert al deze nieuwe content het spel?

Het basisspel Takenoko staat bekend om zijn eenvoud en toegankelijkheid. De toevoegingen van Chibis behouden het uiterlijk en het gevoel van het spel, maar verhogen tegelijkertijd de strategische complexiteit (hoewel het nog steeds geen zwaar spel is). Mijn vrouw en ik gebruiken de uitbreiding in onze spellen voor twee spelers, maar we laten het weg als we Takenoko aan nieuwe spelers leren. Chibis is niet ingewikkeld als je gewend bent aanhet spel, maar voegt te veel toe voor minder ervaren spelers om over na te denken als het hun eerste keer is dat ze Takenoko in welke vorm dan ook spelen.

Voor degenen die Takenoko al een paar keer hebben gespeeld, verhoogt Chibis zeker de herspeelbaarheid door de mogelijkheden uit te breiden, waardoor je meer opties hebt voor elke beurt en je algemene strategie. Ik hoef een spel niet echt ingewikkeld te maken om ervan te kunnen genieten, maar ik denk dat de toegevoegde diepte van Chibis Takenoko over het algemeen verbetert. Als spelers het basisspel een beetje oppervlakkig vonden, denk ik dat de uitbreiding het zal makenaantrekkelijker.

Toch moet gezegd worden dat de toevoeging van nieuwe content de onvoorspelbaarheid van het spel vergroot. Het is moeilijker om precies te weten welke kaarten en plots er gaan komen, dus het is waarschijnlijker dat iets roet in het eten gaat gooien. Voor mij draagt dat bij aan het plezier en de noodzaak om flexibel te zijn, maar ik weet dat er spelers zijn die deze extra variantie niet prettig zullen vinden.

Qua speeltijd voegt Chibis niets toe; het spel eindigt nog steeds bij een vast aantal kaarten. Misschien dat de denktijd iets toeneemt, maar er is niet zoveel meer te doen per beurt dat je veel langer moet nadenken. Bovendien, als je de uitbreiding en het basisspel bij elkaar houdt, is er niet echt extra opzet.

De regels zijn duidelijk en gemakkelijk te verwerken na één keer doorlezen, hoewel je misschien het boek bij de hand moet houden voor je eerste spel. Omdat Takenoko: Chibis de structuur van het spel niet echt verandert, is het enige dat je moet leren wat de nieuwe tegels doen en hoe de nieuwe panda's werken, wat niet lang duurt omdat veel van de symboliek hetzelfde is als of vergelijkbaar met het basisspel. Na één keer spelenvia Ik was helemaal blij met hoe alles werkt.

Als je Takenoko voorheen niet leuk vond, verandert de uitbreiding de dingen niet genoeg om je van gedachten te veranderen. Maar als je Takenoko leuk vindt, zul je Chibis leuk vinden; zo simpel is het. Ik zou de uitbreiding ook aanraden als je denkt dat Takenoko veelbelovend is, maar graag hebt dat je spellen een beetje meer diepgang hebben. Het verhoogt de herspeelbaarheid voor spelers die het basisspel al vaak hebben gespeeld en behoudt Takenoko'sAls je een fan bent van Takenoko, koop dan Chibis. Er is echt geen reden om het niet te doen.

Edin Boro

Door Edin Boro