Overgenomen van Board Game Geek

Quarriors ultieme Queditie

Het ding met een speelkaart is dat elke keer dat je die kaart trekt je altijd dezelfde waarde krijgt, hoe saai. Kaarten zijn zo ouderwets, dobbelstenen is waar het allemaal om draait. Quarriors Qultimate quedition van Wizkids is een complete versie van Quarriors samen met de 5 uitbreidingen en een paar promokaarten voor de goede orde.

Het is een spel voor 2-4 spelers dat ongeveer 20-30 minuten duurt. Elke speler bouwt zijn eigen verzameling dobbelstenen die gebruikt kunnen worden om spreuken uit te spreken, wezens op te roepen en roem te vergaren. Dit bouwmechanisme, dat al vaak is gebruikt en populair is geworden in Dominion, wordt meestal gebruikt met kaartspellen. Quarriors qultimate quedition heeft echter 340 kleurrijke aangepaste dobbelstenen.

Net als bij een deckbuilder begin je in Quarriors met een paar eenvoudige dobbelstenen, die er over het algemeen op gericht zijn om je krachtigere en gespecialiseerde dobbelstenen te laten kopen, zodat je je dobbelstenenverzameling kunt aanpassen aan je speelstijl. Dus, werkt het? Kunnen dobbelstenen uit een zak trekken het schudden van je deck verslaan? Verbetert het gooien van de dobbelstenen het spel of verpest de onvoorspelbaarheid je plannen meer?vaak dan niet?

Welkom bij de Qungle

Een spelletje basic quarriors begint met jou als jongen (of meisje) met een zak dobbelstenen. Je begint met 8 basis quiddity dobbelstenen (de valuta in het spel), en 4 assistenten die je valuta kunnen geven, waarmee je je assistent dobbelsteen en elke andere dobbelsteen opnieuw kunt gooien; of waarmee je de dobbelsteen klaar kunt maken en op pad kunt sturen om hopelijk wat gloriepunten te verdienen. Dat is als de dobbelsteen het overleeft tot je volgende beurt.De eerste die een bepaald aantal gloriepunten heeft, wint het spel.

Er zijn ook een aantal kaarten in het midden van de tafel die fungeren als de markt waar je nieuwe dobbelstenen van kunt kopen. Deze markt bevat altijd 3 basis dobbelsteentypen, de twee typen waarmee je begint en een derde waarmee je wat extra dobbelstenen uit je zak kunt trekken als je aan de beurt bent. Er staan ook 3 willekeurige spellentypen en 7 willekeurige wezentypen op. Wat cool is aan Quarriors is dat er meerdere versies zijn vanDeze kaarten, wat betekent dat de verschillende symbolen op de dobbelstenen anders zullen werken, afhankelijk van welke versie van de kaart in dit spel op de markt was.

Er zijn 10 verschillende archetypes van wezens met drie variaties van elk van deze. Je kunt maar één variant van elk archetype gebruiken in elk spel, maar toch zijn er veel mogelijke combinaties te vinden in de basisdoos en er zijn ook 5 uitbreidingen om te mixen als je eenmaal op je gemak bent. Als je er ooit in slaagt om alle dobbelstenen van 3 van deze wezens- of spreukenkaarten te kopen, zorg je ervoor dat het spel eindigtvroeg.

Overgenomen van Board Game Geek

Qere is jouw zoektocht

Als je aan de beurt bent, trek je 6 willekeurige dobbelstenen uit je zak, schudt ze goed en kijkt wat er op tafel komt. Sommige dobbelstenen hebben onmiddellijk effect, zoals de eerder genoemde portaaldobbelstenen die extra dobbelstenen oproepen uit je zak, die je vervolgens moet uitgeven om te gebruiken. Nadat je je effectdobbelstenen hebt gebruikt, moeten de dobbelstenen die je overhoudt een mix zijn van spreuken, wezens en geld.

Je kunt spreuken en wezens klaarzetten door ze in je klaar-gebied te duwen, maar het klaarzetten van wezens kost tijd, dus je moet kiezen tussen vechten of nieuwe dobbelstenen kopen. Als je wezens hebt klaargezet, vallen ze al je tegenstanders tegelijk aan. Je tegenstanders mogen dan de schade aan hun klaargezette wezens toebrengen of de schade aanpassen of zelfs annuleren met spreuken die ze hebben klaargezet.

Nadat je klaar bent met knokken kun je de quiddity die je over hebt uitgeven om een dobbelsteen te kopen op de markt. Elke verschillende dobbelsteen die je verkrijgt personaliseert je collectie, waardoor de dobbelstenen die je gooit en de grondstoffen die ze genereren uniek zijn voor jou. Er zijn vaardigheden en spreuken waarmee je meer dan één dobbelsteen kunt kopen op de markt als je ze toevallig bezit. Elke dobbelsteen die je koopt gaat naarnaar je gebruikte stapel samen met de dobbelstenen in je verbruikte stapel en je kunt ook dobbelstenen uit je gereed gebied verplaatsen als je dat wilt.

Rol je Quice

Het zijn jouw dobbelstenen en je kunt ze gebruiken zoals je wilt. Als er aan het begin van je volgende beurt creatures zijn die de ronde hebben overleefd, scoor je ze nu door ze naar je gebruikte stapel te verplaatsen. Je moet ook alle spreuken verplaatsen die je hebt klaargelegd maar vorige ronde niet hebt gebruikt. Cruciaal is dat je op dit moment met elke dobbelsteen waarmee je glorie scoort, één dobbelsteen van je gebruikte stapel mag verwijderen.stuur het terug naar de markt.

Zo kun je je dobbelsteentas mager en hopelijk voorspelbaar houden. Als je de dobbelstenen goed beheert, voorkom je een opgeblazen tas waarin je nooit zeker weet wat je er tijdens je beurt uit gaat halen en zorg je ervoor dat je dobbelsteentas een machine van magie en dreiging blijft.

Mijn ruziezoekers zijn nergens goed voor

En dat is zo'n beetje de basiservaring van Quarriors. Maar zoals ik al eerder zei, zitten er ook een paar uitbreidingen in de doos om naar te kijken. Ik zal ze nu snel bespreken. Als eerste heb je Rise of the Demons. Dit is een kleine uitbreiding die corrupte versies van de 10 wezens uit het basisspel toevoegt, evenals een gloednieuw type demon met alle bijbehorende dobbelstenen.

Er is ook een nieuwe spreuk die de aanval van je wezens versterkt en je bonus quiddity geeft voor elke wezens van je tegenstander die je vernietigt. Ten slotte voegt het corrupte quiddity dobbelstenen toe die verschrikkelijk zijn. Als je geluk hebt, krijg je er misschien wat geld uit, zo niet, dan doet het niets of erger nog, zorgt ervoor dat je er nog een trekt. Het zijn afval dobbelstenen die in de weg zitten en ik haat ze. Het is grappigals je tegenstander er heel veel van heeft, dus ze zijn niet helemaal vreselijk.

De volgende uitbreiding is Quarmageddon. Deze is iets omvangrijker dan de vorige en voegt 6 nieuwe creatures toe, elk met 3 varianten, en 2 nieuwe spells met elk 4 varianten. Deze set voegt een nieuw effect toe, immuniteit genaamd, waarmee een creature alle effecten kan negeren die op hem gericht worden, hoewel schade nog steeds prima werkt. En dat is het wel zo'n beetje voor Quarmageddon. Op naar de volgende set!

Overgenomen van Board Game Geek

Ben jij een Qladiator?

Quest of the Qladiator. Deze uitbreiding voegt ook 6 nieuwe wezens en 2 nieuwe spreuken met hun varianten toe en ook een nieuw slotmechanisme. Dit is een van mijn favoriete mechanieken in de uitbreidingen, omdat het je strategie echt kan veranderen. Als je aan het begin van je beurt met je dobbelstenen gooit en er één of meer slotsymbolen zichtbaar zijn, moet je een dobbelsteen naar keuze blokkeren.

De vergrendelde dobbelsteen kan niet worden aangevallen, maar het geeft je wel een passieve vaardigheid totdat die dobbelsteen wordt ontgrendeld. Je kunt een dobbelsteen ontgrendelen door een andere dobbelsteen te vergrendelen, het kan worden ontgrendeld door een spreuk of elke speler kan 2 quiddity uitgeven om het te ontgrendelen. Een vergrendelde dobbelsteen kan het moeilijker maken om je creatures te doden, het kan ervoor zorgen dat je tegenstanders minder glorie krijgen als ze een creature scoren.

Maar de beste vaardigheden hebben een beetje te geven en te nemen, zoals iedereen aan tafel bonuspunten geven als ze scoren, maar elke keer dat ze dat doen mag je een extra dobbelsteen toevoegen aan je actieve pool. Er is een fantastische versie van een dobbelsteen waarmee je hem aan een andere speler kunt geven. En nu kan die speler geen wezens klaarspelen die het sterkste niveau hebben en je kunt niet betalen om er vanaf te komen.Geef dat aan een speler die zelf geen dobbelstenen heeft die hij kan vergrendelen en het kan hem echt hinderen en hem dwingen zijn aandacht af te leiden om met deze lastpost af te rekenen. Het is grappig, maar wraak zal waarschijnlijk komen.

Nachtwezens

Locked dice schakelt het spel een beetje om en kan ervoor zorgen dat je je concentreert op het vernietigen van je tegenstanders creatures in plaats van voor glorie te gaan. Het kan ervoor zorgen dat je creatures helemaal achterwege laat en een paar beurten lang voor een spell heavy aanpak gaat. Het is een leuk stukje afwisseling en kan ervoor zorgen dat je je speelstijl een paar keer in een spel verandert. Als je echter met te veel van deze kaarten speelt, dan zul je nooit echtIk heb gemerkt dat het spel een beetje in het ritme dreunt, maar dit is een solide uitbreiding en biedt een aantal nieuwe manieren om te spelen.

De volgende uitbreiding uit de doos is Quartifacts en dit is waarschijnlijk mijn favoriet van het stel. Quartifacts voegt een questing-mechanisme toe aan het spel. Er zijn 3 questing-niveaus met elk 4 variaties, waarvan er één werkt met alle andere uitbreidingen die ik eerder heb genoemd. Je hebt een selectie van deze quests in het midden van de tafel voor elke speler om op avontuur te gaan. Nu,Verwacht er niet te veel van, dit is geen gloomhaven of afdaling. Maar het voegt wel weer een leuke risico-beloningsbeslissing toe aan het spel.

Als je aan de beurt bent, kunnen wezens die je in je actieve pool gooit naar je paraat gebied worden verplaatst om tegen je tegenstanders te vechten en hopelijk zoals gewoonlijk wat roempunten op te leveren, of je kunt een van de queesten in het midden van de tafel kiezen om te proberen te voltooien. Als je aan het begin van je volgende beurt wezens naast je gekozen queeste hebt met een gecombineerd level dat minstens gelijk is aan de queeste die jeAls je het probeert te voltooien, krijg je wat gloriepunten van de quest-kaart en mag je een van de bijbehorende quest-dobbelstenen gooien. Dit kan je een grote brok quiddity geven, een heleboel re-rolls of zelfs gewoon een handvol extra dobbelstenen. Maar je kunt ook een legendarisch quartifact krijgen, krachtige voorwerpen die kunnen worden gebruikt om de vaardigheden van je wezens te verbeteren.

Quest Tests

Questen is echter niet zonder valkuilen. Je tegenstanders kunnen proberen je van je quest af te houden door je aan te vallen terwijl je aan het werk bent. Elk wezen dat ze doden levert hen bonuspunten op, en als ze erin slagen ze allemaal te doden, kunnen ze de quest in jouw plaats voortzetten. De 5 nieuwe wezens zijn goed, ze hebben enkele van de krachtigste stats in het spel tot nu toe, en sommige van hen zijn heel ergafgestemd op het questsysteem (hoewel je ze ook zonder quests kunt gebruiken, maar waarom zou je zoiets doms doen?).

De nieuwe spreuken spelen zeker goed samen met de quest-kaarten. Met de meeste varianten kun je gemakkelijker een quest scoren of het leven van een questende tegenstander een beetje moeilijker maken. Squires zijn het laatste element dat is toegevoegd met deze uitbreiding en het zijn in feite erg goedkope, erg zwakke dobbelstenen die in feite worden gebruikt als menselijke schilden voor je grotere wezens. Ze kunnen worden gebruikt om glorie te krijgen, maar ze zijnOver het algemeen is Quartifacts gewoon erg goed.

Overgenomen van Board Game Geek

Quid Pro Quo

De laatste uitbreiding is Light vs Dark. Deze voegt 6 nieuwe wezens toe met 4 varianten en 2 nieuwe spreuken. Belangrijker is echter dat deze uitbreiding de economie van het spel opschudt. De basis quiddity-dobbelstenen zijn verdwenen, net als de portal- en assistent-dobbelstenen. De nieuwe quiddity is deze keer groter, letterlijk. De dobbelstenen zijn groter en bevatten tot 50% meer quiddity dan gewone dobbelstenen! Ze stellen je ook in staat omDeze grondstoffen kunnen als normale grondstoffen worden besteed, maar je krijgt korting of extra krachten als je ze als gezichtstype gebruikt.

Het dobbeltrekken is iets anders met deze uitbreiding, want nu krijg je elke beurt die 2 gigantische quiddity dobbelstenen, maar je hoeft minder dobbelstenen uit je zak te trekken, dus minder wezens en spreuken. De wezens in deze uitbreiding zijn of licht of donker, als je ze koopt met ten minste één resource van het bijpassende type, kun je ze iets goedkoper krijgen.

Deze wezens produceren ook quiddity die overeenkomt met hun type. Veel kaarten hebben ook speciale vaardigheden die moeten worden geactiveerd met bijpassende quiddity. Je kunt ervoor kiezen om één pad te bewandelen, wat betekent dat je meer kans hebt om de juiste grondstoftypen te gooien om de synergieën te laten werken. Of je kunt voor evenwicht gaan en proberen alles te hebben. Light vs Dark voegt ook enkele nieuwe assistenten toe, waarvan er éénHet is een goede uitbreiding, maar niet mijn favoriet.

Promo Kaarten

Er zitten ook een paar promokaarten in het spel met een kerstthema, maar dat brengt me meteen bij mijn grootste kritiek op deze doos en dat is de kwaliteit van de onderdelen en de aandacht voor detail. We beginnen met de kerstpromokaarten, die helemaal niet kerstachtig zijn. Wizkids heeft het verkeerde artwork op de kaarten gezet voor deze complete editie. Dat is een beetje beschamend. Vervolgens is de doos flinterdun, deHet scorebord is praktisch van papier en er worden helemaal geen spelersborden bij de handleiding geleverd. In plaats daarvan wordt voorgesteld om de pagina's met afbeeldingen van een spelersbord te fotokopiëren. Dat is meer dan een beetje beschamend, vooral voor een zogenaamde "Qultimate Quedition" van het spel.

Gerijpt als een goede wijn

Ik hou wel van het spel. Ik heb het al een tijdje niet gespeeld en het schrijven van deze recensie heeft me een briljant excuus gegeven om het spel en de uitbreidingen nog eens door te nemen, wat erg leuk is geweest. Wat de uitbreidingen betreft: je moet er echt maar één, misschien twee tegelijk spelen. Met uitzondering van sommige quests in Quartifacts, verwijzen de verschillende uitbreidingen niet echt naar elkaar en als jeAls je alles bij elkaar optelt, wordt het een soort homogene brij van nietszeggendheid waarin geen van de mechanismen echt de kans krijgt om uit te blinken.

Dit spel wordt al een beetje oud, het kwam uit in 2011, wat bijna geriatrisch is in de snel veranderende wereld van bordspellen. Als je tijdens het lezen dacht, "hmm, dit klinkt als iets anders" of "Die dobbelstenen lijken wel heel erg veel op een ander spel", dan komt dat omdat deze mechanieken zijn hergebruikt in de fenomenaal succesvolle dice masters franchise. Er zijn een heleboel van dezespellen met verschillende thema's, van superhelden tot worstelen tot Warhammer 40k. Er zit vast wel een thema bij dat je leuk vindt.

Overgenomen van Board Game Geek

Beheers de dobbelstenen

Dice masters is een stuk strijdlustiger dan Quarriors, maar het moet genoemd worden omdat het zo op elkaar lijkt. Het is ongetwijfeld populairder dan Quarriors, vooral tegenwoordig, maar er zijn een paar redenen waarom ik Quarriors zou kiezen boven een dice masters set. Ten eerste zit er geen willekeur in de doos. Dice masters heeft standaard core sets die kunnen worden aangevuld met willekeurige boosters.

Ik ben geen grote fan meer van verzamelbare spellen (mijn lades vol magic the gathering-kaarten bewijzen dat dit niet altijd het geval was), en de gedachte dat ik niet alles kan bezitten maakt me gek, vooral nu ik levende kaartspellen zoals Android: Netrunner heb geprobeerd en ervan heb genoten. Je kunt alleen startersets voor dobbelstenen kopen en het voor gezien houden, maar sommige kaarten en dobbelstenen zijn exclusief voor deQuarriors is ook een beetje lichter op het gebied van spelersinteractie, je kunt een beetje met elkaar rotzooien maar het is niet zo in your face en het is zeker niet de belangrijkste focus van het spel zoals het is in dice masters.

Quinally

Voor mij is Quarriors in ieder geval het betere spel. De kernconcepten en -mechanica zijn verbeterd sinds de eerste uitgave met dobbelsteenmeesters, maar het oorspronkelijke concept van dobbelstenen gooien en voor wat punten gaan of hergroeperen om te proberen wat krachtigere dobbelstenen in je zak te krijgen, is solide en leuk.

Deze Qultimate-editie is, ondanks een paar productiefoutjes, de manier om ervan te genieten. Het is veel spel voor de vraagprijs en er is ongelooflijk veel herspeelbaarheid. En ondanks het feit dat geluk een grotere rol speelt in het spel dan bij de standaard deckbuilder, heb ik me nooit bedrogen gevoeld door een dobbelsteen die ik nodig had die niet kwam opdagen toen ik hem nodig had, maar ik heb zeker wel gejuichthardop als mijn sleuteldobbelsteen uit de zak wordt getrokken en op zijn sterkst rolt en me over de top duwt voor een glorieuze overwinning.

Edin Boro

Door Edin Boro