Mombasa, Afrika in het koloniale tijdperk. Jij en je medespelers zijn aan het speculeren en kopen aandelen in verschillende bedrijven die gevestigd zijn in vier regio's van Afrika. Vrees niet dat dit geen spel is van slavernij en uitbuiting zoals in deze periode schering en inslag was, verre van dat. De Ontwerper Alexander Pfister gaat zelfs zo ver om de spelers eraan te herinneren dat kolonialisme verbonden was met uitbuiting en slavernij, en wijst hen op verdere lectuur over het onderwerp.
Er is niets in dit spel dat direct verwijst naar slavernij en uitbuiting, maar gezien de gevoelige aard van de geschiedenis van de regio en de tijd is het leuk om te zien dat de makers van spellen een educatieve verantwoordelijkheid nemen.
Bestanddelen
Hier is een spel dat veel leuke onderdelen bevat die gevarieerde speelstijlen mogelijk maken. Binnenin vind je:
- Spelbord
- Vier bedrijfstracks (dubbelzijdig).
- Borden met vier spelers.
- 36 Actiekaarten.
- Vier uitbreidingskaarten.
- Vier spoorkaarten.
- 72 Boektegels.
- 10 Starttegels.
- Vier bonustegels.
- 60 munten.
- 60 houten handelsposten (in vier verschillende kleuren).
- 16 Spoormarkeringen.
- 20 Bonusmarkers.
- Vier inktpotjes.
- Vier ruiten.
- Eerste spelersmarker.
- Scoreblok en overzichtsbladen.
Alle kaartfiches zijn lekker dik, waardoor het spel als geheel lang meegaat.
Speelstijl
De basismechanismen van Mombasa zijn voorraden en economie met actieselectie en handbeheer. De mechanismen voor voorraden en economie voegen veel meer spelersinteractie toe dan de meeste eurospelspelers gewend zullen zijn. Dit is geen slechte zaak, het is alleen een extra laag tactisch denken die nodig is tijdens het spelen.
Er is ook een element van Gebiedscontrole. Ongebruikelijk genoeg echter niet op de standaardmanier van het produceren van grondstoffen voor jezelf, maar door bedrijven waarin je geïnvesteerd hebt veel meer waard te maken. Dit zal echter ook je concurrentie helpen, dus het is van vitaal belang om in balans te brengen hoe je elk bedrijf laat groeien.
Mombase bekijken - Onderdelen en lay-out (Credit: Pegasus Spiele)Mombasa Spelen
Allereerst een mededeling aan de spelregelleerkracht: haal diep adem! Er valt veel uit te leggen in een spel Mombasa en het is allemaal vanaf het begin beschikbaar voor de speler. Er wordt hier niet rustig opgebouwd. Ook al is er een aanbevolen opstelling voor een eerste spel dat duidelijk in het spelregelboek staat, toch zul je nog genoeg te bespreken hebben.
Om te beginnen kiest elke speler drie kaarten uit zijn hand als grondstofgenerator voor de ronde (later kun je er nog twee bij krijgen). Zodra alle spelers een keuze hebben gemaakt, onthul je tegelijkertijd de gekozen kaarten. Je hebt dan toegang tot een reeks beschikbare acties die je allemaal om beurten uitvoert (op basis van je persoonlijke keuze van grondstofkaarten) totdat alle spelersvoorbij zijn.
Met deze acties kun je:
- Koop verbeterde grondstofkaarten door grondstoffen van gekozen kaarten uit te geven.
- Ga verder langs een van de vier aandelenpaden om je belang in dat bedrijf te vergroten en mogelijk ook toegang te krijgen tot bonusacties.
- Je diamantpositie verbeteren
- Vooruitgang op het gebied van boekhouden.
Een van de vier bedrijven uitbreiden door handelsposten op het bord te plaatsen in verschillende regio's. Hoe meer je er plaatst, hoe waardevoller het bedrijf wordt. Er kan een leuk (maar licht) take that-achtig element in zitten. Als je meer aandelen hebt in sommige bedrijven en niet in andere, kun je besluiten om te proberen die handelsposten uit te breiden door ze van het bord te halen waar je een kleiner belang in hebt. Wantde waarde van elk bedrijf is direct gerelateerd aan het aantal handelsposten dat ze hebben (d.w.z. hoeveel ze zijn uitgebreid).
Naast je kaartkeuzes heb je ook een aantal bonus actiefiches, afhankelijk van het aantal spelers. Hiermee krijg je toegang tot extra bonussen voor de volgende ronde, bijvoorbeeld Eerste speler, Boekhoudkundige boost of extra grondstoffen om uit te geven.
Als dit allemaal ingewikkeld klinkt, dan is dat het niet. Dat wil zeggen, de individuele acties zijn gemakkelijk te begrijpen, maar er is zoveel te bestuderen dat AP (Analysis Paralysis) gevoelige spelers een zintuiglijke overbelasting kunnen krijgen.
Het stof laten bezinken
Dus daar sta je dan. Je hebt nauwgezet de centen geteld en verstandig geïnvesteerd. Je hebt de waarde van de diamant en je boekhouding zien stijgen. Maar heb je wel genoeg gedaan?
Scoren in Mombasa is een rechttoe rechtaan gerichte aangelegenheid. Tel de waarde van je aandelen bij elkaar op. Tel de waarde van de diamant en de boekhoudkundige inspanningen erbij op. Plus het geld in de hand. Hé, presto degene met het meeste geld wint. Dit is een teken dat dit een serieus op economie gebaseerd spel is. Er zijn geen twee punten voor elke 10 munten in dit spel.
Mombasa combineert met succes verschillende mechanismen: roterend handbeheer, uitbreiding, deckbuilding en grondstoffenbeheer om er maar een paar te noemen.
Samenvatting Mombasa
Mombasa duurt ongeveer twee uur (langer voor de eerste paar spellen als je gewend raakt aan de verschillende mechanismen) en heeft precies de juiste lengte. Met zoveel om bij te houden is het zelfs verrassend dat het geen veel langer spel is. Dit is het soort spel dat echt aansluit bij mijn voorkeuren op het gebied van games. Veel denkwerk met weinig willekeur om je zorgen over te maken.
Het is mogelijk dat een goede val van de boekhoudfiches iemand een makkelijker ritje geeft op dat parcours. Het is echter net zo goed mogelijk om te winnen zonder je helemaal op dat onderdeel te concentreren. Je kunt halverwege het spel van tactiek veranderen en nog steeds goed meedoen. Je moet er echter wel aan werken en er is niet één strategie die alles wint.