Als winnaar van het Spiel des Jahres 2016 is Codenames een must-have spel voor elke bordspelliefhebber. Het werkt op zoveel niveaus en met zoveel variaties is er voor elk wat wils.

Laten we eens kijken hoe het speelt en wat de verschillen zijn tussen de verschillende versies.

Geen tijd om te sterven

Codenames is het beste voor een groep van vier, opgedeeld in twee teams van twee. Het kan ook werken in elke variatie van twee tot acht spelers, maar een even aantal is het beste. Hoe dan ook, de hemel zal niet vallen als je een ongelijk aantal spelers hebt. Verdeel gewoon zo gelijk mogelijk en ga aan tegenovergestelde uiteinden van de tafel zitten. Het ene team is blauw, het andere rood.

Aan de raadkant zijn jullie de 'veldagenten'. Je ziet 25 kaarten die in een raster van vijf bij vijf zijn gelegd. Op elke kaart staat één woord. De woorden staan zowel met de goede kant naar boven als ondersteboven, zodat de kaarten aan beide kanten van de tafel goed te lezen zijn. Dit zijn de codenamen van geheim agenten. Aan de andere kant zie je als 'Spymaster' dit raster ook, maar heb je ook een sleutelkaart.Op de sleutelkaart zie je de locatie van de negen geheim agenten van het startteam, de acht geheim agenten van het tweede team, een huurmoordenaar en zeven neutrale partijen.

De taak van de Spymaster is om te proberen woorden te koppelen en aanwijzingen te geven aan de radende partij. Als de woorden die je probeert te koppelen bijvoorbeeld "Olifant", "Vleermuis" en "Muis" zijn, kun je de aanwijzing "Dier" geven om ze te koppelen.

Die Another Day

Je moet proberen om geen aanwijzingen te geven die ertoe kunnen leiden dat de veldagenten neutrale kaarten of kaarten van de tegenstander kiezen. Het kiezen van een neutrale kaart beëindigt hun beurt. Het kiezen van een kaart van de tegenstander beëindigt de beurt en helpt ook het andere team. Erger nog, de moordenaarskaart beëindigt het spel onmiddellijk en je team verliest. Je kunt altijd nog een ronde spelen om te proberen nog een dag te leven, of te sterven.

De Field Operatives proberen de gegeven aanwijzingen samen te voegen en ze te koppelen aan de beschikbare woorden, dan wijzen en de gekozen kaart(en) aanraken. Elke aanwijzing wordt gegeven met een nummer. "Dier drie", bijvoorbeeld. Dit betekent dat drie woorden koppelen aan "Dier", maar je hoeft er niet precies drie te raden. Je kunt elk aantal raden van nul tot vier, omdat je altijd één meer kunt raden dan het aantal dat je wordt aangeboden.Misschien had je er twee goed voor "Dier drie" en miste je "Vleermuis" omdat je de kaart las als het sportieve item. Later realiseer je je misschien dat "Vleermuis" was wat je partner had bedoeld, dus kun je hiervoor gaan als je extra gok. Stel bijvoorbeeld dat je de aanwijzing "Buitenleven twee" krijgt. Je ziet "Bos" en "Berg" en raadt deze twee goed. Je kunt dan "Vleermuis" raden, ook al heeft het geen betrekking opnaar de huidige aanwijzing.

Skyfall

Als je achterloopt of geen woorden meer hebt die je kunt groeperen, heeft het spel een speciaal mechanisme om je te helpen. In plaats van een getal kun je "Onbeperkt" zeggen na de aanwijzing. Dit betekent dat er maar één woord gerelateerd is aan de aanwijzing. Je team heeft nu de kans om enkele van de andere antwoorden van eerdere aanwijzingen te raden - of gewoon blind geluk te gebruiken. Op dit punt in het spel zal de hemel niet vallenDus het is het proberen waard. Als er nog vijf kaarten over zijn en je tegenstander heeft er één, jij hebt er drie en de laatste is de huurmoordenaar, dan is dit het perfecte moment om het te riskeren.

Laten we zeggen dat één woord "Amerika" was, maar dat de andere twee er niets mee te maken hadden. Je zou niet "Land Twee" of "Land Drie" zeggen, zodat ze alle drie de kaarten zouden kunnen raden, omdat dit zou aangeven dat alle drie de overgebleven woorden verband houden met "Land." In plaats daarvan zou je zeggen "Land Onbeperkt." Over het algemeen betekent dit dat één van de woorden verband houdt met de aanwijzing. en dan zijn er nog andere woorden die er niets mee te maken hebben.en raad de anderen.

Je kunt ook "Nul" zeggen als getal, wat betekent dat geen van de woorden van je team aan de aanwijzing is gekoppeld en dat je er zoveel mag raden als je wilt. Dit kan goed zijn als er bijvoorbeeld nog 6 woorden over zijn en je de overgebleven drie niet kunt koppelen, maar het ene woord waarvan je absoluut niet wilt dat ze het raden (de moordenaar) is makkelijker te scheiden. Laten we in dit scenario zeggen dat je team nog drie woorden over heeft en zeJe tegenstander heeft er één, dat is "Arm", en de moordenaar is "Schoen". Je zou "Voet Nul" kunnen zeggen. Dit geeft de veldagenten de kans om "Schoen" en mogelijk ook "Arm" te elimineren, wetende dat de ene kaart van de tegenstander is en de andere van de moordenaar, en dan een kans om de resterende drie aan hun kant te raden.

Kwantum van Troost

Er zijn veel regels over aanwijzingen die wel en niet legaal zijn, zoals het verwijzen naar de plaats van het woord op het rooster, het aantal letters in het woord, de beginletter, of woorden aan elkaar koppelen in een samenstelling. Zoals het aanbieden van "Paard" als aanwijzing voor "Hoefijzer". Als je dat doet, is de beurt van dat team voorbij. Wees flexibel met deze regels als je plezier kunt hebben, maar wees wel eerlijk naar beide kanten. Je wilt niet wordenZit in een kwantum van troost terwijl de Spymaster urenlang nadenkt, beperkt door de regels. Wees ook niet bang om slechts een aanwijzing te geven voor één kaart. Bij sommige gelegenheden is dit prima en alles wat je kunt doen.

Dat is het. Het spel speelt totdat een van de spelers al zijn agenten heeft geraden, of totdat een van de spelers per ongeluk de moordenaar kiest. Je kunt meerdere rondes spelen, dat is aan jou. Laten we nu snel een paar andere varianten van Codenames doornemen.

Codenamen: Foto's

Dit spel speelt hetzelfde als het origineel, maar heeft afbeeldingen in plaats van woorden. De afbeeldingen zijn echter allemaal in twee lagen. Je kunt bijvoorbeeld een afbeelding van een veer boven een berenval hebben. Hierdoor kun je kaarten gemakkelijker aan elkaar koppelen, maar het voegt ook risico toe aan mensen die de verkeerde kaart raden. Het is geweldig voor kinderen of mensen die problemen hebben met het lezen van de woorden.

Je kunt de Zatu Review van Codenames: Pictures hier lezen.

Codenamen: Duet

Hoewel zowel Pictures als het originele spel een variant voor twee spelers hebben, is deze versie speciaal ontworpen voor twee spelers. Dit zorgt voor een meer gestructureerde ervaring voor twee spelers, met de sleutelkaarten ingesteld op slechts één kleur. Er is ook meer uitdaging in deze modus voor twee spelers vergeleken met de andere varianten voor twee spelers, met de toevoeging van twee extra huurmoordenaars. Het spel heeft een goede scoreHet is zeker de moeite waard als je vaker met z'n tweeën speelt.

Je kunt de Zatu recensie van Codenames: Duet hier lezen.

Codenamen: Deep Undercover

Dit is bijna identiek aan het hoofdspel, behalve dat de woorden die je raadt suggestieve connotaties hebben. Je kunt onze Zatu Review hier lezen.

Codenamen: Disney - editie voor gezinnen

Dit is de beste versie voor gezinnen of grote Disney-fans. Er is een optie om het spel iets eenvoudiger te maken, waarbij een vier-bij-vier rooster wordt gebruikt zonder huurmoordenaars. Er is ook een variant voor gevorderden met een vijf-bij-vijf rooster en huurmoordenaars die weer worden toegevoegd. De kaarten zijn weer dubbelzijdig, met afbeeldingen aan de ene kant en woorden aan de andere kant. Het is een echte mix van klassieke en moderne Disney, en het kennendeDe plaatjes zijn felgekleurde personages of scènes. De woorden zijn voornamelijk de namen van personages, maar er zijn ook andere dingen zoals "Kus", "Rif" en "Contract".

Je kunt onze recensie hier vinden.

Codenamen: Marvel

Net als de Disney-versie, maar dan gethematiseerd met Marvel-personages en verwijzingen. Perfect als je fan bent. We hebben hier een recensie van Codenames: Marvel.

Codenamen: XXL

Codenames: XXL is een veel grotere versie van het originele spel om mensen met een visuele beperking te helpen. Terwijl de oorspronkelijke kaartgrootte in Codenames 2,6″ × 1,7″ was, bevat Codenames XXL kaarten van 4,7″ × 2,8″.

Weet je niet zeker of Codenames het spel voor jou is? Bekijk onze recensie om te zien wat wij ervan vonden!

Noot van de redactie: Deze blog werd oorspronkelijk gepubliceerd op 17 juni 2021 en bijgewerkt op 25 januari 2022 om de beschikbare informatie te verbeteren.

Edin Boro

Door Edin Boro