Azul: Queen's Garden is de meest recente standalone game in de Azul-serie die in april 2022 in de winkelschappen lag. Dit keer heeft koning Manuel I de beste tuinontwerpers van Portugal opdracht gegeven om de meest bijzondere tuin te realiseren voor zijn vrouw, koningin Maria van Aragon.

Om het prachtige doel van het behagen van de koning te bereiken, moeten spelers prachtige planten, bomen en decoratieve elementen opstellen en rangschikken die worden weergegeven door kleurrijke tegels die kenmerkend zijn voor de Azul-serie.

Uitpakken en opbergen:

Fiches en Tuinuitbreidingen. Bij de eerste opstelling moeten de spelers eerst alle Tuinuitbreidingen en de fiches uitpakken.

De tuinuitbreidingen worden net als de startertegels gestapeld in twee sleuven in het speelblad. Deze laatste worden "fonteinborden" genoemd, ze zijn gemakkelijk te herkennen omdat ze groter zijn dan de tuinuitbreidingen (13 zeshoeken in plaats van 7) en ze passen in de middelste sleuf van het speelblad.

De houten markeerstenen van de speler en de evaluatie konden worden opgeborgen in de kleine gleuf met "AZUL" erop gedrukt en alle andere fiches, inclusief de eerste markeersteen van de speler, hebben een mooie ruimte achter de fonteinborden.

Tegels en Tegeltoren

In de papieren tegeltoren vind je 5 identieke series tegels verdeeld over genummerde zakjes. Alle gekleurde tegels kunnen in de tegeltoren zelf worden bewaard zodra je het zakje hebt geopend, terwijl de grijze tegels (de wilde tegels die in het spel "jokers" worden genoemd) 4 speciale vakjes in de lade hebben.

Bij het doorzoeken van het materiaal in de doos heb je misschien een doorzichtig stukje lijm gevonden: volgens de gedrukte instructie moet je dit op de basis van de tegeltoren plakken om het wat steviger te maken. Het is geen drama als je het hebt gemist of weggegooid, want het staat het spelen van het spel niet in de weg.

Montage van het draaiwiel

Tot slot moet je een beetje assembleren om het draaiwiel in elkaar te zetten, dat bestaat uit een basis, een grotere bewegende schijf met vier deuken en een afdekschijf. Je hebt een schroevendraaier nodig om de assemblage te voltooien en je moet weten dat de twee kanten van het wiel verschillend zijn om variabiliteit en een moeilijkere uitdaging te bieden. Zorg ervoor dat je de juiste kiest voor je eerste spelletjes.

Als alles klaar is, ben je klaar om je eerste spel op te zetten.

Het weergavegebied voorbereiden

De Azul-serie staat bekend om zijn eenvoudige opzet en dit spel is niet anders.

Om een nieuw spel op te zetten, moet je 4 aparte stapels maken door alle tuinexpansies te mengen, één voor elk van de vier spelrondes. De grootte van elke stapel is evenredig met het aantal spelers zoals beschreven op pagina 2 van het spelregelboek en elke stapel moet met de afbeelding naar beneden worden gelegd.

Drie stapels blijven stand-by ergens op tafel, terwijl de stapel voor de eerste ronde in het midden moet liggen, duidelijk zichtbaar voor alle spelers in wat het spel definieert als het "weergavegebied". Alle overgebleven uitbreidingen moeten een vierde stapel maken met de "-6" markeersteen erop.

Aan de ene kant van het uitstalgebied kun je het scorebord met het draaiwiel plaatsen. De deuken in het draaiwiel moeten op één lijn liggen met de twee markers in het bovenste kwadrant (eerste ronde). Je kunt de speldoos dichtbij houden zodat je gemakkelijk bij de lopers en de jokers kunt komen, of een stapel van beide in de buurt van het scorebord leggen. De andere lopers kun je indien nodig uit de vos halen.

Aan de andere kant van het scherm kan de tegeltoren worden geplaatst. Je moet eerst alle tegels uit de toren gieten en in het zakje doen, want de toren kan worden gebruikt om alle tegels die tijdens elke spelronde worden verbruikt op te slaan. Je kunt er ook voor kiezen om de toren niet te gebruiken en de tegels op te slaan waar je wilt, hoewel de toren een mooie cosmetische toevoeging aan de tafel is.

Spelers instellen

Elke speler neemt een spelersbord en een spelersmarker in dezelfde kleur (de borden zijn gekleurd aan de boven- en onderkant, hoewel dit in het begin niet direct te zien is), een opslagbord in dezelfde kleur, 1 fonteinbord en drie jokers.

De jokers moeten in één van de 12 vakjes op het scorebord worden geplaatst. De spelersfiches worden op het vakje "15" op het scorebord geplaatst en het enkele zeshoekige fiche (evaluatiefiche) wordt op zijn icoon aan de linkerkant van het scorebord geplaatst.

Eerste acties van de speler

Tot slot trekt de eerste speler 4 tegels uit de zak om op de stapel in het uitstalgebied te leggen en het spel kan beginnen. De eerste speler moet meestal de jongere zijn en dan moet de beurt in een aan het begin afgesproken klassieke klok- of tegenklokvolgorde verlopen.

Spelers Draaien

Beginnend bij de eerste speler, kon elke speler slechts één van de volgende vier acties uitvoeren: tegels en tuinexpansies kopen, een tegel plaatsen, een tuinexpansie plaatsen en passen.

Spelersactie, Passen - Passen is definitief en zodra de spelers gepast hebben, kunnen ze geen verdere acties meer uitvoeren. De eerste spelers die passen krijgen de eerste spelertegel en zodra alle spelers gepast hebben, is de ronde voorbij.

Spelersactie, Verwerven - Om de actie "Verwerven van tegels en tuinexpansies" uit te voeren, moet een speler eerst aangeven of hij op zoek is naar een specifieke kleur of een specifiek patroon en vervolgens ALLE tegels en tuinexpansies pakken met de kleur of het patroon dat door de speler werd aangegeven.

De enige uitzondering op de verwervingsregel is dat je maar één van de dubbele items mag pakken. Aan het begin van je eerste beurt laten alle uitbreidingen in de stapel hun achterkant zien (geen icoontjes) en er zijn maar vier tegels, dus de eerste speler heeft niet veel opties.

Als ze dat willen, kunnen spelers ook een omgekeerde tuinexpansie uit de voorraad krijgen door 6 overwinningspunten te verliezen.

Het weergavegebied bijwerken

Als een speler minstens één tegel van de tuinuitbreiding op de stapel heeft verwijderd, moet die uitbreiding van de stapel naar de etalage worden geschoven om een nieuwe uitbreiding te onthullen en moeten er direct vier nieuwe tegels uit de zak aan worden toegevoegd.

Dit proces zal ertoe leiden dat het weergavegebied geleidelijk wordt bevolkt door uitbreidingen met 0 tot 3 tegels erop, waardoor het potentiële aantal tegels dat een speler tegelijkertijd kan verwerven toeneemt.

Elke speler kan maximaal 12 stenen opslaan, inclusief de jokers. Het is ook niet toegestaan om een actie uit te voeren waarbij je meer stenen pakt dan er ruimte is op je opslagbord.

Zodra een tuinuitbreiding zonder tegels overblijft, moet deze worden omgedraaid om de voorkant te laten zien. Elke tuinuitbreiding onthult een paviljoen-icoon in het midden en een patroon-kleurcombinatie op een van de zeshoeken en vanaf dat moment kan deze samen met de tegels worden gepakt als deze overeenkomt met de kleur of het patroon dat door een speler is aangegeven.

Je zult nu wel gemerkt hebben dat je maar ruimte hebt om 2 uitbreidingen op te slaan.

Bij het plaatsen van een tegel kan een speler een willekeurig leeg veld kiezen, zolang er geen andere tegels naast de tegel liggen die wordt geplaatst of de tegel naast de nieuwe tegel dezelfde kleur of hetzelfde patroon heeft.

Identieke tegels kunnen niet naast elkaar worden geplaatst. Als een speler een tuinelement (paviljoen, bank, standbeeld of fontein) volledig omringt door het plaatsen van een tegel, krijgt de speler onmiddellijk zoveel jokers als linksonder op het spelersbord staat afgebeeld. Als de speler niet alle jokers kon opslaan, gaan de jokers die teveel zijn verloren.

Acties van spelers

Spelersactie, plaats een tegel of een tuinuitbreiding - Als alternatief voor het verwerven van tegels, konden spelers ofwel een tegel ofwel een uitbreiding plaatsen. In beide gevallen kon je alleen het ene of het andere in je tuin plaatsen en moest je de bijbehorende prijs betalen.

De kosten van een tegel (of een tuinuitbreiding) betalen - De prijs van een tegel of uitbreiding is gekoppeld aan het patroon dat erop staat, zoals mooi samengevat op het spelersbord.

Het is belangrijk om eraan te herinneren dat de prijs van een tegel altijd met één moet worden verminderd, omdat de tegel die je plaatst meetelt om de plaatsingsprijs te dekken. Inzicht in de kosten is heel belangrijk, omdat je bijvoorbeeld geen extra tegels hoeft te betalen om tegels met een bomenpatroon te plaatsen, omdat de kosten daarvan één zijn.

De kosten kunnen worden gedekt door elke combinatie van tegel/tuinuitbreiding/joker zolang er geen doublures zijn en elk van hen telt als één wanneer ze worden gebruikt om een kosten te betalen, ongeacht het patroon dat ze laten zien. De tegels die worden gebruikt om de kosten te betalen worden weggegooid in de tegeltoren en niet toegevoegd aan de zak.

Einde van de ronde en puntentelling

Als alle spelers gepast hebben, is het tijd om de ronde te scoren. Elke speler krijgt 1 punt voor elk paviljoen dat zichtbaar is op zijn bord en veel punten voor elk zichtbaar patroon/kleur dat overeenkomt met de patronen/kleuren op het scorewiel.

Alle zichtbare patronen en kleuren worden gewaardeerd, ongeacht of ze zich op tegels of op de tuinuitbreidingen bevinden en elke zeshoek kan twee keer worden gewaardeerd (één keer voor het patroon en één keer voor de kleur).

Zodra de score is voltooid, wordt het wiel naar het volgende kwadrant gedraaid. Twee belangrijke opmerkingen: elk patroon en elke kleur worden slechts eenmaal per spel gewaardeerd; de punten die kunnen worden verdiend, nemen geleidelijk toe van ronde één tot vier. De markeerstenen van de spelers worden op het scorebord verplaatst in evenveel velden als de score voor de ronde.

Voorbereiden op de volgende ronde

Zodra de waardering is voltooid, worden alle overgebleven tegels en tuinexpansies van de lopende ronde weggegooid en wordt er een nieuwe stapel in de vitrine gelegd voor de nieuwe ronde.

Eindscores

Aan het einde van de vierde ronde scoren de spelers zoals gebruikelijk en vindt er een eindwaardering plaats. Tijdens de eindwaardering levert elke groep van minimaal 3 patronen of kleuren 3 punten op. Dezelfde steen kan meerdere keren worden gewaardeerd als deze deel uitmaakt van meerdere groepen.

De zeshoekige markeersteen aan de linkerkant van het scorebord wordt gebruikt om de voortgang van de eindwaardering bij te houden en het is aan te raden om elke speler één voor één te laten scoren. Wij scoren altijd elke stap voor alle spelers voordat we naar de volgende stap gaan, omdat het erg leuk is om de race naar de eindoverwinning te zien.

Tot slot levert elke groep van zes verschillende patronen of kleuren 6 extra punten op. Het zal geen verrassing zijn dat de speler met de hoogste score wint.

Het spel opbergen

Als het spel klaar is, kan elk onderdeel eenvoudig worden teruggeplaatst in de bijbehorende sleuf in de speelbak. De toren kan worden gebruikt om alle tegels met/zonder de zak in op te bergen en alle borden kunnen over de speelbak worden geplaatst.

Persoonlijk geef ik er de voorkeur aan om het draaiwiel bovenop alle andere planken op te bergen en ik bedek het met de lege tegelzak om te voorkomen dat de metalen schroef buigt of de planken beschadigt.

Edin Boro

Door Edin Boro